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      孚信息技術教案

      發表時間:2025-06-05

      孚信息技術教案(精品十六篇)。

      信息技術(Information Technology,縮寫IT),是主要用于管理和處理信息所采用的各種技術的總稱。下面是小編收集整理的高中信息技術教案(精選16篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      孚信息技術教案 篇1

      一、教材分析

      《用智能工具處理信息》是廣東教育出版社出版的高中信息技術必修模塊第四章第二節的內容,根據學生的實際情況和教學的需要,我對教材內容實行了重組,目的是讓學生通過部分智能信息處理工具軟件的使用,體驗智能信息處理工具的基本工作過程,了解其實際應用價值。

      二、學情分析

      本節課的教學對象是高一學生,學生來自不同的初級中學,他們的信息技術學習經歷不同,信息素養和動手操作水平也不同,雖然在上半學期的教學中學生已具備常用工具軟件以及網絡應用相關的使用經驗,和一定的小組協作水平和組際競賽意識。不過對于信息智能處理工具軟件的使用,只有個別學生具有一定的使用經驗,所以,課前準備好一些說明資料,把活動的安排實行具體、詳細地描述。

      三、教學目標

      讓學生在自主學習中了解智能信息處理工具的基本工作過程;在實踐與競賽中學會智能工具處理信息;在合作與交流中體會信息智能處理的過程,理解智能信息處理這個前沿技術的實際應用價值。

      四、教學重難點及策略設計

      本節課的教學的重點是讓學生在實踐操作中能應用和體驗智能信息處理工具;教學的難點是如何引導學生通過實踐了解智能信息處理工具的工作過程并學以致用。

      在設計中采用“任務驅動”和“分組合作”的學習方式,培養學生自己動手解決問題和交流合作的意識與水平,從而體現信息技術課程的基本理念;通過構建情境,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情;利用學習網站,培養學生自主學習、探究學習的水平。

      五、教學準備

      1.軟件:ocr軟件。

      2.硬件:手寫板,掃描儀。

      3.其它:在線翻譯、人機對話網站資源,各個探究活動資料,教學課件。

      4.教學實施環境要求:多媒體網絡教室。

      六、課時安排

      1課時

      七、教學過程

      (一)情景引入

      體現“亞特蘭蒂斯”星球上的材料“人機大戰”和“殘疾人田甜正在用嘴做動畫”;船長(教師)和機器人小書引領學生進入太空船,出發到“亞特蘭蒂斯”星球,實行太空之旅。

      【設計意圖】

      構建情景,體現人工智能的神奇效果,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情。

      (二)操作探究

      機器人小書告知大家,距離目標星球還有25分鐘,在這段時間要完成三個任務和一個游戲。

      任務1——人機對話

      利用中英文學習網站,與機器人eliza或小布實行對話,將對話內容記錄到表中,再完成探究與評價,然后提交。

      【設計意圖】通過任務驅動,培養學生自主探究學習的意識與水平。

      任務2——電腦翻譯助手

      利用在線網站對一段英文翻譯成中文,將該中文內容再次翻譯成英文,再完成探究與評價,然后提交。

      【設計意圖】

      通過任務驅動,引導學生體驗智能信息處理技術,通過回答問題,鍛煉學生交流與表達的水平。

      任務3——文字識別實行時

      以小組為單位(4人一小組),利用ocr軟件對四張圖片(紙張平整,紙張褶皺、報紙、中英文混合的文字圖片)實行識別,完成探究活動并提交。探索活動需在10分鐘內完成,小組長負責組織,分工合作;探索過程中可求助操作輔助員或小組其他成員。

      (學生各小組分工協作,共同探究任務,教師巡視)

      【設計意圖】

      通過任務驅動,培養學生自主學習和解決問題的水平;鍛煉小組長的領導和組織水平與意識;培養小組同學的合作意識和水平。

      孚信息技術教案 篇2

      一、班級學生情況分析

      班級學生的基礎較好,興趣濃厚,可以注重知識的復習、鞏固和綜合練習。在課程整合等方面可以實踐性操作。同時也要注意班級學生的動手操作水平也有不少的差距,要針對性地培養動手解決問題的能力。

      二、教材分析

      教材主要側重于以下幾方面的內容:

      電子郵件使用、制作網頁、學科整合內容

      電子郵件使用可以考慮構建校園Email服務器,便于使用和維護;

      制作網頁也可把學生制作的內容發布到校內的服務器上,“所見即所得”,激發學生的積極性和成功感。

      學科整合內容,有個別例子不適合教學實際,可以參考改進,使用適合本校實際的內容進行教學。

      三、教學目標

      1、學會申請和使用電子郵件,發送電子賀卡;初步掌握電子郵件軟件—outlook express的使用。

      2、初步學會使用FrontPage2000-2002來制作簡單的網頁和個人網站。

      3、初步掌握“計算機工具論”,利用電腦來解決平時學習、生活中的問題,把計算機看作是一種工具,形成“學會學習”的理念。

      4、培養學生的信息道德素養。

      四、教學措施

      1、主要以教師示范操作,學生動手實踐、教師評析的方法參與教學。

      2、運用多媒體教學,達到優化教學的目的。

      3、運用網絡教學,發揮學校網絡的作用。

      4、采用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的綜合能力。

      5、注重利用機會,開展學生的道德教育,關注學生人文思想的發展。

      五、教學進度表

      周次

      起訖

      日期

      單元及總課時

      教學內容

      課時安排

      備注

      孚信息技術教案 篇3

      一、教學目標

      知識技能

      1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。

      2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。

      過程方法

      合作交流+教師引導+操作實踐

      情感態度

      通過對程序窗口的認識教學,培養學生的信息技術素養,提高學習信息技術學科的興趣。

      二、教學要點:

      教學重點:

      1、窗口介紹。

      2、記住系統窗口各部分名稱。

      教學難點:窗口的操作

      三、教學過程:

      1、導入

      了解什么是窗口?

      在Windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。

      2、新授

      (一)、打開窗口

      我們可以用兩種方法打開窗口:

      1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。

      2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它?!伴_始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。

      (二)窗口的組成

      標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區、邊框、窗口角。

      (三)窗口的操作

      1、窗口的化、最小化和還原

      化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。

      最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。

      2、窗口的移動

      窗口化是無法移動的。

      3、窗口大小的改變

      4、窗口的關閉

      要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。

      3、練一練

      1、完成練習1

      2、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關閉窗口。

      4、拓展知識

      同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。

      孚信息技術教案 篇4

      一、指導思想

      根據學校工作計劃和中小學信息技術《課程指導意見》以及學生的具體情況,明確信息技術課程的任務:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

      二、教學目標

      六年級教學目標主要有:

      1、以計算機理論知識為主,通過教學、使學生對計算機的組成、應用、防護等方面有更深刻的了解。

      2、以網絡中的各種實際應用為主線,突出網絡在生活中的實際應用,體現網絡對生活的改變以及網絡的實際應用價值。

      3、能夠運用搜索引擎查找自己需要的資料。

      4、INTERNET:瀏覽網頁。

      三、教材分析

      本學期使用的教材主要為浙江攝影出版社的《小學信息技術》課本,教材的優點是整合味比較濃,缺點是一些技巧方面介紹的不夠好。所以,在教學過程中教師會適當的插入科學出版社出版的《小學信息技術》的教學內容,取其精華,去其糟粕。

      四、班級分析

      這個學期,我主要負責六年級一個班的信息技術教學工作,情況和上個學期相適,面對的是人數多,機子少的情況,在這樣的情況下,必須發揚上個學期的總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自己的教學方法和教學技巧上。學生已經有一定的電腦基礎,教師應該把主要的精力放在提升學生原有的信息素養上來,抓住學生學習的主要矛盾,兼顧次要矛盾,用科學的方法全面提升學生的綜合素質。

      五、教學措施

      1、機房的機器基本上可以實現2-3人一臺電腦進行操作。在上機時,要求每位同學嚴格按照學號坐在自己的坐位上。詳細制定機房紀律在班上宣布,如上機時不得下位、調位,不得大聲喧嘩,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。

      2、培養學生之間互幫互助的風氣。調動學生的學習積極性,解決上機操作時有些同學遇到疑難問題不能及時解決的問題。

      3.認真組織教學,認真對學生進行輔導。

      4.實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

      5.由于學校存在人多機少的情況,所以采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。

      6.對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。

      7.盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。

      8、多種教學模式并存,提高教學效率。計算機課程基本上全在機房上課,借助多媒體教學軟件及自制課件來進行教學,讓學生能比較直觀邊看演示邊學習,在教學過程中根據學生的程度適當補充一些最新的信息,擴大學生的知識面,提高他們的學習興趣與學習積極性。對于網絡應用的操作部分,采用任務驅動教學方法,有針對性的布置任務,利用網絡教室對學生的上網情況進行監控,有目的的引導學生養成健康的上網習慣。

      孚信息技術教案 篇5

      一、教學目標

      1、能說出媒體的概念和類型,掌握多媒體的內涵和特征。

      2、通過觀察自主歸納、小組合作等方法,提高歸納和團結協作能力。

      3、通過學習多媒體的相關應用,體會多媒體與我們的生活息息相關。

      二、教學重難點

      【重點】媒體、多媒體的概念和類型。

      【難點】多媒體的內涵和特征。

      三、教學過程

      (一)導入新課

      教師引導學生不論是撥打電話還是寫信,都是使用媒體去表達和傳播。媒體顧名思義是指傳播信息的媒介,它是人類借助用來傳遞信息與獲取信息的工具、渠道、載體、中介物或者技術手段。請學生踴躍發言說說我們在生活中使用過什么媒體來傳遞信息,從而使學生更有代入感地引入新課。

      (二)新課講授

      1、我們身邊的媒體

      教師讓學生先閱讀教材,找到媒體的概念是什么,請一位同學來分享他找到的概念。【我們將類似文字的表示和傳播信息的載體稱為媒體。】教師補充媒體的形式和發展。

      教師組織學生以相鄰四人為一組,進行5分鐘的討論,結合課本上對多媒體的分類,說說看都有哪些分類,每個分類是如何定義的。討論結束后教師總結將媒體分為五類,信息技術每一組學生分別總結一類的定義?!靖杏X媒體:指直接作用于人的感覺器官,使人產生直接感覺的媒體,如引起聽覺反應的聲音,引起視覺反應的文本、圖形和圖像等】【表示媒體:是為了加工、處理和傳輸感覺媒體而人為研究、構造出來的一種媒體,它有各種編碼方式,如文本編碼、圖像編碼和聲音編碼等】【表現媒體:指進行信息輸入和輸出的媒體,如鍵盤、鼠標、掃描儀、話筒和攝像機等輸入媒體以及顯示器、打印機和揚聲器等輸出媒體】【存儲媒體:指用于存儲表示媒體的物理介質,如硬盤、軟盤、光盤和膠卷等】【傳輸媒體:指傳輸表示媒體的物理介質,如電纜和光纜等】教師補充總結媒體在生活中的其他實際應用。

      2、多媒體的沖擊

      教師引導:多媒體除了應用于學習外,還可以應用于娛樂。電子游戲就是我們非常喜歡的一種多媒體應用形式?!吧暇W”正在改變我們的生活,我們瀏覽各種信息、聽音樂、看電影、玩游戲等,實際上吸引我們的不是網絡本身,而是網絡上豐富的多媒體信息。

      老師講解多媒體不是多種單一媒體的簡單組合,它是計算機技術和媒體數字化的產物,不僅屬于媒體范疇,也屬于技術范疇。因此,多媒體與多媒體技術是一個統一的整體,從一般意義上說,多媒體就是指多媒體技術。盡管對多媒體沒有一個統一的定義,但我們還是可以從中看出多媒體技術的共同特征,即能夠對文本、圖形、圖像、動畫、聲音和視頻等多種媒體進行綜合處理,構成一個交互的統一整體,實現多種媒體的集成應用。

      布置任務讓學生對教材上的分類進行總結。學生能夠回答出三個特征?!劲偌尚寓跀底只劢换バ浴拷處熆梢渣c評學生總結精煉等,之后分別為學生具體舉例說明,每個特征是如何定義,例如以電子游戲為例,電子游戲具有很強的交互性,足球比賽游戲要求參玩者全程參與,比賽進程會隨著參玩者的操作而變化,結果就是參玩者通過對游戲的操作“編輯”了一場比賽。而電視不具有多媒體的交互性,我們通過選擇頻道收看不同的內容,但我們始終是被動地收看,我們無法控制其播出內容的變化,也不能參與內容的加工和處理,諸如此類的舉例說明。

      (三)鞏固提高

      在學生掌握了知識以后,教師和學生一起完成書上實踐與思考的4個問題,檢驗學生的習得程度。

      (四)小結作業

      小結:師生共同總結,教師可夸獎學生聽課認真,理解到位。

      作業:完成書中最后的“活動”模塊的兩個小活動。

      孚信息技術教案 篇6

      課時安排:

      1課時

      知識與技能:

      了解計算機的發展、電子計算機的產生及發展。

      知道電子計算機的分類情況及在日常生活、學習中的應用。

      過程與方法:

      應用本課所學的知識去觀察、了解電子計算機在生活中的應用,體會電子計算機在生活中的重要性。

      情感目標:

      通過了解計算機的發展史,感受科技發展給生活帶來的變革,激發孩子們學習信息技術的興趣。

      學習重點:

      計算機的發展及分類情況。

      學習難點:

      計算機發展4個時代的劃分情況。

      教學過程:

      1.布置課前任務(為該課做準備)

      請同學們嘗試著完成書上第一課探究活動的'任務,按要求完成任務,并填表

      2.引入課題

      板書:計算機的種類及發展

      3.引導學生看書、自主學習

      板書:計算機的誕生——第一臺電子計算機——電子計算機4個時代——電子計算機的分類及應用(注:意圖使學生對計算機的發展、分類情況,有一個總體的初步了解)。

      相互討論交流。

      4.教師補充講解

      按板書的流程,配合準備好的圖片、視頻資料及實物,講解相關的知識。

      5.學生自查、小結所學知識

      請同學們自己用今天所學的知識,檢查自己探究活動任務的完成情況。檢查、訂正、互相交流。

      6.結束

      孚信息技術教案 篇7

      一、教學內容

      《制作課程表》一課是根據省編小學信息技術第二冊下冊第九課內容,結合教學實際改編而成的

      二、教材分析

      本課內容是通過在Word中制作課程表,讓學生掌握簡單表格的制作方法。這一課是根據《綱要》提出的“掌握在文字處理軟件中插入表格的方法并能根據需求進行編輯”的要求編排的。教材共分為六個知識點:插入表格、合并單元格、添加斜線、在單元格中輸入內容、調整列寬和行高及美化表格六個部分。(后兩部分在第二課時進行)

      在學習本課之前,學生已經學習認識了Word軟件,學會了在Word中輸入、修改文字和修飾文章以及圖片藝術字的插入,對Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本課從實際出發,從制作課程表開始,對Word中表格相關的知識進行闡述,為以后進一步學習、熟練掌握Word軟件打下基礎。本課教材強調的不僅僅是制作課程表知識點本身,更強調知識的遷移及對知識整合創造的能力。

      三、教學理念與設計思路

      利用網絡教室的優勢,運用任務驅動教學法,通過引導學生自主探究、小組合作、集體交流等形式,突破教材的重難點,讓學生掌握知識與技能。教學中要注重培養學生自主探究問題、努力解決問題的能力,增強學生獨立思考、合作學習的意識,養成勤于探索、學以致用的習慣。

      本課教學,先創設情境,通過對比,讓學生了解表格的優勢,調動學生的興趣;接著向學生出示不同種類的表格,找出它們的共同之處,從而認識表格的基本組成部分:行、列、單元格;然后運用任務驅動教學法,引導學生閱讀教材、自主探究、嘗試制作本班的課程表,培養學生自主學習的能力;再通過小組合作、集體交流,培養學生的合作精神,突破教材的重難點,促使全體學生達成學習目標;最后,通過自我評價、課堂延伸,培養學生學習的自信心,鼓勵學生勇于探索敢于創新。

      四、教學目標

      1、知識與技能:

      (1)掌握表格行、列、單元格的概念

      (2)學會制作簡單的課程表。

      (3)培養學生自主探究問題、努力解決問題的能力。

      2、過程與方法:

      通過學生自我探索、合作交流的方法學會制作課程表,并讓學生發現其中的規律,能夠舉一反三,熟練掌握表格的編輯方法。

      3、情感態度與價值觀:

      (1)使用信息技術知識服務于日常的學習生活,培養學生學以致用的觀念。

      (2)提高學生的信息素養,激發學習信息技術的熱情。

      4、行為與創新:

      增強學生獨立思考的能力和協作學習的意識,養成勤于動腦、敢于探索、善于實踐的學習習慣。

      五、教學重難點

      重點:表格的插入與簡單的編輯。

      難點:合理的調整表格的行、列和單元格。

      六、教學課時:1課時

      七、教學準備:

      PPT課件:顯示一些常見的表格,表格的單元格、行、列的概念的概述,本課知識點。

      網絡教室環境。

      教學過程:

      (一)、創設情境,揭示課題

      1、導語:星期天,小明去外公家做客。根據外公的要求,小明要介紹自己每天在學校的學習課程。為此,小明準備了兩份不同形式的資料(幻燈片出示:一份是課程表,一份是文字敘述)。請比較一下,小明的外公更喜歡看哪一份資料?

      2、引導討論:課程表有什么優點?

      (運用表格來查找信息,方便快捷,簡單明了)。

      3、揭示課題

      師:這張課程表可是小明的得意之作,因為他剛剛掌握了一項本領,運用電腦制作表格。今天,我們就來學習《制作課程表》

      (二)、觀察交流、認識表格

      1、觀察表格

      師:我們以課程表為例,學習用Word 2003制作簡單的表格。大家一起來看一看這些表格,請你們仔細觀察,看他們有什么共同點。

      (幻燈片展示不同表格,引導學生通過觀察,了解他們的基本組成部分)

      2、教師演示并講解概念:表格的行、列、單元格。

      3、出示一個課程表,讓學生數一數是幾行幾列。

      (三)、任務驅動,自主探究

      1、布置任務,明確要求。

      師:小明的這張電子課程表,制作起來也并不難。相信通過你們的努力,大家也可以順利地制作出來。請同學們閱讀教材P35-37,然后動手操作,在Word中試著制作出我們班的電子課程表。

      2、學生開始閱讀教材,嘗試制作課程表。

      (四)、小組合作、集體交流

      1、小組交流,相互協作。

      提出要求:兩人一小組,互相交流,相互合作,完善自己制作的課程表。

      2、匯報交流,突破重難點。

      師:在剛才制作課程表的過程中,你已經學會了哪些內容?還有什么不明白的地方?

      (根據學生的匯報,隨機展示與知識點相對應的幻燈片,重點指導學生掌握以下幾個知識點,)

      (1)插入表格的方法:(挑學生完成)

      a、你是如何在Word文檔中插入表格?

      b、學生利用電子網絡教學系統演示:制作一張7行6列的表格。

      C、拓展延伸:你還知道哪些插入表格的方法?

      (常用的三種方法:自動表格按鈕插入、表格菜單插入、手動繪制)

      d、教師小結:根據不同的表格選擇合適的插入方法。

      (2)合并單元格:

      a、合并單元格時,首先要做什么?(選定需要合并的單元格)

      b、還可以用什么其它的方法合并單元格的。

      C、學生演示不同的合并單元格的方法。

      (3)添加斜線:

      指導學生演示:單擊“繪制表格”按鈕,在第一單元格中從左上角向右下角畫一斜線。

      (4)輸入文字

      a、提問:如何在單元格中進行文字調整?

      b、學生演示交流。

      (5)調整行列:

      a、交流匯報:如何調整行高和列寬

      b、學生演示。

      3、根據以上交流,補充修改,進一步修改完善自己制作的電子課程表。

      (五)、有效評價,提高認識

      (六)、拓展總結

      1、教師進行課堂學習總結。

      2、拓展延伸:

      備課與教學改進過程:

      為了體現學生的動手能力和師生互動,我在課前多次調試了電子教室軟件,利用極域電子教室的學生演示和廣播教學更好地把知識點突出來,并制作了簡單實用的課件。(因為目前使用的極域電子教室V2007是我在網上下的,還存在著很多的不穩定因素,)因此作課前我在五年級的一個班進行了試講,主要是測試電子教室軟件的運行情況,并對課件進行了多次修改和教學環節的調整,力求精講多練,給學生更多的動手空間。從選課內容來說,我結合實際,把原來教材內容中的制作環保宣傳表改為教授學生非常熟悉的課程表,為的是更貼近學生,使學生的學習更有興趣。

      孚信息技術教案 篇8

      知識目標:讓學生了解計算機的安全工作環境。

      能力目標:讓學生會整理,備份數據

      情感目標:培養學生愛護電腦和養成及時備份,整理重要數據的好習慣。

      教學重點:讓學生學會備份與整理重要數據。

      教學難點:如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。

      課前準備:準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。

      一、環境與計算機

      師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。

      1、灰塵:會導致散熱不暢,發生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的'專業人士應每過半年)

      2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)

      3、怕熱:溫度太高會燒壞CPU(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。

      4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。

      二、整理我的資料:

      師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。

      師:是不是找一個文件夾要花費我們很多時間??磥砦覀冇斜匾硪幌逻@個文件夾了,有同學會整理嗎?

      小練習:發給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。

      三、保護我的資料:

      師:上節課我在C盤放了一個以我的名字命名的文件夾,里面放了備課資料,可是現在找不到了,原來是上節課某個老師以為沒用刪掉了,那我怎么辦啊。我打開F盤看一下,里面也有一個,原來上節課我在C,F盤都放了一個,這叫什么呢?

      師:數據備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。

      孚信息技術教案 篇9

      一、教學目標:

      1、知識方面:理解信息的含義及特征;理解信息技術及計算機與信息技術的關系;了解當今信息技術發展的情況。

      2、能力方面:通過本課的教學,培養學生進行辯證邏輯思維能力、提高學生理論聯系實際的分析和解決問題的能力。

      二、教學重點:

      信息及信息技術的理論和實際。

      三、教學難點:

      信息技術的發展中涉及到的有關概念及其具體的應用。

      四、教學準備:

      該課在多媒體教室上.

      五、教學方法:

      閱讀法、講授法、提問法討論法、比喻法

      六、教學安排:

      一課時

      七、教學過程:

      第一章:信息與信息技術(板書)

      第一節:信息與信息技術

      在初中我們學了有關信息技術的知識從現在起我們要繼續學習《信息技術》這門課投影。

      請看

      (師)從這我們可以看出信息技術教育是多么的重要。世紀之交,千年更迭,人類進入了以知識經濟和信息技術為主要特征的新的時代,所以我們一定要學好《信息技術》這門課。那我們看一下今天所要講的內容:(打出投影片,此投影內容的說明如下)談到信息技術那我們就要談“信息”。一、什么是信息?

      (點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片藍底從上到下打開) 1、什么是信息?

      A:共享信息的人越多,信息的價值就越大

      比如我有一個科技成果,它是以文字或語言的方式表示的,是一條信息,知道的人越多它的價值就越大。它能夠產生巨大的社會或經濟效益。信息是一種資源。物質、能量和信息是共同構成世界的三大要素。但信息與物質和能源不同的是物質和能源使用后減少,信息使用以后卻不會減少,共享信息的人越多,信息的價值就越大,這就是信息的共享性。

      B:信息無處不在無時不有

      大家誰能舉出一個信息不存在的例子(設問)。不論你說不說話,睡不睡覺,你都給別人一個信息。由于宇宙中沒有絕對靜止的事物,任何事物都在不斷地發展變化中。信息是事物運的狀態和方式,因此,信息是普遍存在的,也是不斷發展變化的。

      C:信息也會過時

      (提問)大家誰能舉出一個例子來說明這個問題。

      總結:信息的時效性要求及時獲得和利用信息,這樣才能體現信息的價值。

      D:信息離不開載體

      信息是事物運動的狀態和方式,不是事物本身,因此,它不能獨立存在,必須借助某種符號和物體才能表現出來,而且同一信息還可以借助不同的載體來表現。比如新聞通過廣播、電視、報紙等來表現。信息離開載體就不能存儲和傳遞。掌握了信息的定義和特征,對信息進行觀察、了解和利用這就是信息活動,它與我們的是日常生活是緊密聯系的。

      第二節、信息活動(板書)

      信息收集-------------信息加工---------------信息存儲--------------------信息傳遞(板書)

      (點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片藍底以百葉窗形式打開)

      在此可以讓一位同學上來指出計算機的各個部位。(檢測一下學生的掌握情況)計算機從只能處理數值到能處理各種聲音及影像信息,從孤立的到相互之間的網絡聯系,計算機向網絡化和多媒體化方向發展。

      第三節、計算機網絡

      請看(點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片從無到有同時配解說)

      可通過作圖加比喻法。講述此內容

      第四節、多媒體計算機向多媒體方向發展,那什么是多媒體呢?

      (點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片從無到有出現同時配解說)

      計算機的發展方向:(在信息革命處已提及,此處重提,強調一下)

      網絡及多媒體化:以internet為代表的信息網絡正迅速將全球聯成一個整體,“地球村”不再是夢,信息的交流及傳播沒有了時間和空間的限制;計算機從處理文字和數值,擴展到處理聲音、圖像、影像等。(討論)簡單提及我國的信息技術發展及現有水平,指出我國信息技術同世界先進技術之間的差距(印度及美國),激勵學生的愛國情操,鼓勵他們學好知識,報效國家。

      第五節、回顧所學的內容:通過投影回顧(總結性的)

      第六節、作業:

      (點擊主鏈接圖中的相應超鏈接,則此片藍底旋轉出現)課后練習

      1、書面練習:課后作業1-4,課后完成,下一次課抽查完成情況。

      2、查找有關的資料:電腦報、上網、十萬個為什么之等信息學科,培養自己的課外閱讀和自習的能力。

      第2課、計算機的硬件與軟件

      一、教材內容分析

      本節是初中七年級信息技術的第一單元第二課,屬于常識課。主要內容是介紹常用計算機

      的組成、計算機的硬件和軟件。計算機的工作原理。

      二、教學重點、難點

      重點:計算機的組成,計算機各部分的名稱及其作用。

      難點:計算機軟件的概念,

      三、課時安排:l課時

      四、教學目標

      1.知識與技能

      (l)了解常用計算機的構成;

      (2)認識計算機的主機、常用的輸入設備、輸出設備,并了解它們的作用;

      (3)了解計算機的硬件和軟件的概念;

      (4)了解主機的內部結構;

      (5)學會對一臺簡易的計算機進行組裝操作。

      2.過程與方法

      (l)通過學生觀察計算機,直觀地認識組成計算機的主要設備及其作用;

      (2)通過學生之間的討論,擴展學生自己已有的知識,使學生對計算機的基本結構及其作用有個系統的了解,讓學生學會協作學習,學會自我評價的方法;

      (3)通過讓學生動手對計算機進行組裝,激發學生學習計算機的興趣,并獲得成功體驗。

      3.情感、態度與價值觀

      引導學生認識計算機消除學生對計算機的神秘感,激發學生學習計算機的興趣。

      五、教學理念和方法

      本節是以知識學習為主,內容較多,而且有些還是比較抽象的,學習時要結合實物、圖片進行,使一些理念性的抽象的知識轉化為具體事例。使學生對所學的知識有更進一步的理解。為了讓學生消除對計算機的陌生感,激發學生對計算機的興趣,設計了以下活動。

      活動一,讓學生觀察打開機箱的主機。

      活動二,讓學生動手操作,將一臺簡易的電腦組裝起來。

      六、教學組織設計

      通過猜謎語引出這節課的學習內容,通過設問和圖片介紹的方法,讓學生認識計算機。通過讓學生觀察和小組討論的方法,讓學生了解計算機是由主機、輸入部分、輸出部分組成。通過讓學生以產品介紹員的身份向同學介紹計算機各部分設備的名稱和作用。通過教師講述、讓學生認識硬件和軟件的概念及其作用。以小組為單位,開展裝機小能手的活動,激發起學生學習計算機的興趣。

      孚信息技術教案 篇10

      一、教材分析

      word圖文混排是word的特色功能之一,也是排版部分的一個綜合內容。教材只是簡單介紹了插入圖片、文本框、藝術字和設置相應格式的方法,并沒有給出將知識具體應用到生活實踐中的例子。我認為這樣只會導致學生進行簡單的模仿,對于學生各種能力的培養沒有益處。因此,對于這個知識點,我采用任務驅動結合學生的自主學習、協作學習將知識點融入到具體的應用實例中,以培養學生應用word解決實際問題的'能力和提高學生的人文素養為主。

      二、學情分析

      學生已經掌握了一定的word排版知識,已經能夠熟練利用word進行文字排版,對word的學習也表現出濃厚的興趣。但是學生缺乏系統的練習,對如何將知識和實際應用聯系起來缺乏經驗。

      三、教學目標

      1、認識Word2003文字設置方向

      2、掌握Word2003文字的段落分欄設置。

      3、學習如何設置項目符號和編號。

      4、學習如何文字邊框和底紋,為文檔設置背景。

      四、教學重點與難點

      1、Word2003文字設置方向。

      2、如何設置項目符號和編號。

      五、教學策略

      任務驅動、分層教學、自主學習、協作學習

      六、教學過程

      1、導入

      通過日常生活中word文檔的應用導入課題。

      2、通過圖片呈現文檔美化后的效果。

      3、呈現教學目標。

      4、請同學們在Word2003中輸入下面一首詩。

      黃鶴樓崔顥

      昔人已乘黃鶴去,此地空余黃鶴樓。黃鶴一去不復返,白云千載空悠悠!晴川歷歷漢陽樹,芳草凄凄鸚鵡洲,日暮鄉關何處是?煙波江上使人愁!

      5、根據教師講解的方法將上面的詩設置成豎排文字。

      6、段落的分欄設置。

      7、設置文字的邊框底紋和文檔的背景。

      七、教學反思:

      本節課內容較為簡單,學生在之前的學習中已經為word文檔的運用打下一定基礎,所以本節課學生掌握得較好。在教學過程中,我采用了初中階段的課文,讓學生有親切感,所以學生學習興趣濃厚,課堂氣氛活躍。

      孚信息技術教案 篇11

      教材版本:

      教育科學出版社《信息技術基礎》

      模塊:

      必修,第二章第二節搜索引擎的使用

      適用年級:

      高一

      因特網是一個豐富的資源寶庫,要使學生充分利用因特網為自己服務,需要教師積極的引導,更需要掌握信息搜索的基本方法,才能享用到自己終身受益的信息。為此,我精心安排了“搜索引擎的使用”這節課,希望學生真正學到搜索信息的方法和技巧。

      一、教學內容分析

      本節課采用的教材是普通高中課程標準實驗教科書《信息技術基礎》,講授的內容為第二章第二節:因特網信息的查找中的“搜索引擎的使用”。這一內容在全書中位置很重要,獲取準確、有效的信息是處理、加工信息的基礎。對學生而言,涉足因特網是他學習知識的另一個重要途徑。

      二、學生分析

      通過平時的調查分析,我們學生的整體水平相對較低。全班70人,能夠熟練上網瀏覽、查找、下載信息的也就有幾個人,還有一小部分經常打游戲,大部分同學只會簡單的打字、文字處理、畫圖等。鑒于此,上課的過程中教師一定要積極的引導,由簡單到復雜,逐步深入。

      三、教學目標

      1.使學生了解搜索引擎的含義及其分類。

      2.使學生學會用搜索引擎查找到符合需要的信息。

      3.使學生能夠調動自己的主動性、發揮集體精神共同進步。

      四、教學重、難點

      重點:會用全文、目錄搜索引擎查找信息。

      難點:關鍵詞的選擇和搜索技巧。

      五、教學策略的選擇

      由于我們這里客觀條件受經濟因素的制約,學生的整體水平比較低,高一的新生實際水平也就停留在打打字,玩紙牌的水平上。所以,在設計教學時,內容涉及的盡量少,以簡單的任務為引子,使學生切實能夠學會通過因特網找到所需的信息。再者,由于上網機會少,而因特網上的信息又是豐富多彩、復雜多變,學生很難通過一兩節課就會熟練應用,教學基本方法還是先講,精講。安排任務上,要有層次,防止出現有的同學找不到,有的卻轉移視線,只關注娛樂、新聞或游戲。

      六、教學過程

      (一)引入新課

      T:同學們好,“神舟六號”升空這一爆炸性新聞我們大家都肯定聽說過了吧,或者看到了相關的圖片、文字、視頻信息吧,下面我找同學說一下自己是通過什么媒體了解的這方面的信息?

      S:有的同學說,有電視、報紙、廣播等。有的同學還說通過手機短信、因特網。

      T:提問:凡是通過因特網了解到這方面信息的同學請舉手。

      S:一個班70個人,只有2、3個同學舉手。

      T:那么我們這節課就來看一下怎么樣通過因特網來查看有關的信息。首先,大家要知道在因特網上查找信息也有它自己的工具,那就是搜索引擎。

      (設計思路)

      考慮到學生上網的機會比較少,可能會查找信息,技術上勉強過關。但對搜索引擎這一知識點不一定了解,搜索引擎的分類及常見的網站這些信息學生有必要掌握。

      屏幕轉播:

      全文搜索引擎Baidu、Google

      目錄索引類搜索引擎Sina、Sohu、Yahoo

      元搜索引擎InfoSpace、Dogpile、Vivisimo、搜網

      我們這節課重點學習的是全文搜索引擎,以baidu為例。

      (二)全文搜索引擎的使用

      啟動IE,輸入,百度網就是我們要學習的一種搜索引擎,我們以神舟六號為搜尋目標來看看怎么查找到相關的信息。首先,大家注意觀察百度網的主要界面,非常簡潔,把你要查詢的信息的主題用一個詞組來表示,也就是關鍵詞,輸入到相應的搜索框里面,然后單擊“百度搜索”按鈕。來看看查詢結果,搜索到相關的網頁多少篇,用時零點多少秒,可見速度之快呀。在結果網頁中選擇一個看上去比較合適的,單擊打開,瀏覽信息。通過幾個簡單網頁的瀏覽,引導學生注意觀察找到的信息,有相關的新聞報道、圖片、專題信息。如果我們只要相關的發射時間、圖片或資料,怎么辦?

      (設計思路)

      通過一個有代表性信息的查找,讓學生從直觀上了解怎么快速查找到需求的信息。從而產生查找東西的濃厚興趣,更進一步的提問,讓學生明白查找到準確有效的信息還要動動腦筋,還要有耐心。

      S:大部分同學搖頭。

      T:告訴大家一個秘密,如要查找神舟六號的發射時間,要在神舟六號和發射時間這兩個關鍵詞之間加上一個空格再搜索,一定要注意關鍵詞要簡短精悍。給學生簡單演示即可。

      布置今天的任務:

      十運會今天的金牌榜

      少數民族的服飾文化(以一個民族為例,如:藏族)

      (設計思路)

      讓學生查找金牌榜的問題,主要目的是讓學生注意審視信息的真偽和信息的時效性,不要簡單的以為找到了就萬事大吉,同時,也好關注一下我們的國家大事,激發愛國熱情。設置第二個任務,一是為了了解我們豐富的民族文化;二個也是完成作業中的一部分,因為學生一般沒有課余時間來上網。

      S:學生練習。

      T:教師通過巡視,分析常見的問題。

      1.地址欄不見了

      部分同學在打開IE后,不知道在什么地方輸入網絡地址。可能的原因一個是地址欄和其他工具欄重疊在一欄中,用鼠標拖動下來即可。另個是地址欄隱藏了,可以從查看菜單下工具欄項下啟動。

      2.“轉到”按鈕不見了

      有的同學想不到用ENTER鍵來實現網絡鏈接。

      3.關鍵詞輸入繁瑣

      關鍵詞的選擇應該能夠代表要查找信息的主題,盡量用詞組,不要用一句話來代表,如果表達的意思復雜要使用空格將各個關鍵詞分開。

      4.找到的信息不夠準確

      和預想的差不多,有的學生找到的信息可能是幾天前的,不是今天的金牌榜。還有的沒找到比較詳細的描述服飾文化的頁面,只是一張圖片或一段文字,就不繼續找了。

      S:部分學生展示自己搜索到的比較符合要求的網頁,教師給予適當的評價。

      (設計思路)

      教師及時的分析問題,是幫助學生發現并改正錯誤的時機,也是提高學生搜索能力的催化劑。學生演示找到的比較好的網頁信息,對其他學生是個督促,別人能做到的,我也行。同時,對得到表揚的同學也是鼓勵,最起碼自己的學習狀況還有老師關注,還有好多同學關心,所以會更加努力的。

      (三)目錄索引類搜索引擎的使用

      T:通過學習全文搜索引擎,大家可以看出,它是通過從因特網上提取的各個網站的信息而建立的索引數據庫,當用戶查詢時,它在庫中檢索出符合條件的記錄,以網頁文字為主。目錄索引類的搜索引擎,它的工作原理是將因特網上的信息按照目錄分類,建立索引數據庫供人們分類查找,常見的新浪、搜狐、雅虎、網易的搜索引擎,下面我們以搜狐為例給大家介紹怎么查找十運會的相關信息。

      教師演示:

      在IE地址欄里輸入,打開搜狐主頁,找到搜索引擎,讓學生注意觀察新的網頁界面。從分類目錄中,找到總目錄體育健身(由學生來選擇),再找子目錄,一步步向下找,直到打開有關十運會的網頁。

      給學生布置任務:

      1.查找社會文化中關于民俗/神話方面的優秀網站。

      2.請描述“信息高速公路”的含義。

      3.清華同方臺式機的最新報價。

      4.查找一款愛國者品牌的價格在900元左右的電子詞典。

      5.國務院于哪年發布了《計算機信息網絡國際聯網安全保護管理辦法》。

      6.請解說成語故事:“刮目相看”、“約法三章”。

      參考網站:

      S:學生自由練習,將搜索到的頁面添加到收藏夾。

      (設計思路)

      對于目錄類的搜索引擎,沒有給學生固定的任務,因為這種方法容易,但查找麻煩;提供多個任務讓學生自由選擇,目的就是不局限于一種搜索引擎,讓學生自主探究任務,發現問題自己想辦法盡量解決,鍛煉自學能力;同時,擁有更多的自由時間,學生可以查找自己感興趣的一些信息,滿足其好奇心,也可以相互討論交流經驗;提供搜網的目的,讓學生了解有關搜索引擎的知識,擴大認知范圍。

      T:教師巡視課堂,積極引導。

      提問學生本節課學到的一些知識點。

      教師總結:

      我們主要學習了兩類搜索引擎的使用方法,在學習過程中大家要善于總結兩類搜索引擎的區別,總結搜索信息的技巧,以便我們更好地查找信息。

      1.全文搜索引擎找到的相關信息量大,很難一次找到恰好符合我們需求的信息,需要你不斷更換關鍵詞,反復搜索。目錄索引相當來說,查找的信息一般比較準確,但要求大家要不厭其煩地一步步地找。

      2.兩類搜索方法大家不要割裂開來,要綜合起來看,它們的功能也越來越向綜合性方向發展,比如Google、Sina、Yahoo既有目錄查找,也有關鍵詞查找。遇到搜索不到的情況,除了更換關鍵詞外,還要多嘗試其他的搜索引擎網站,要善于總結搜索技巧,我們下節課重點學習。

      3.另外,在學習過程中,同學們都能發揮集體的力量,相互協作,非常好。如果你收藏了比較好的網頁文件,也盡量傳到教師機上指定的文件夾內,分享給大家。

      七、教學反思

      1.本節課教學目標比較明確,教學任務的安排基本合理,各個層次水平的學生都學有所獲。

      2.在教學設計的過程中遇到搜索不到情況,應該積極鼓勵學生,使他有信心繼續搜索下去,找到自己需要的東西,才能體現因特網的優勢和自己的能力,找到自信。

      3.在教學任務的安排上,要體現一定的層次,使學生各盡其能,多勞多得。

      4.有關搜索引擎的一些常用網址應該提前傳輸到學生桌面上或者板書在黑板上,方便學生使用。

      5.信息的搜索是學生應該掌握的基本功。本節課的教學效果是否達到?如何評價學生的學習情況?除了課堂上教師的觀察指導和部分學生任務的展示外,還應該由小組長進行監督執行,因為學生之間相對容易交流,這樣才能確保絕大多數同學熟練應用。

      孚信息技術教案 篇12

      一、教學內容分析

      本節課是在學生已經學會了“智能ABC輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎上,繼續學習使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內容的方法。

      通過本節課的學習,不僅能加強學生輸入文字操作技能的訓練,而且能培養學生的動手能力和語言表達能力,實現信息技術課和其他學科課程的整合。

      本節課的教學重點是讓學生學會用“智能ABC輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。

        二、教學目標

      知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。

      過程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發學習興趣。

      情感態度與價值觀:通過動手實踐培養良好的操作習慣,通過探討學習,受到思想品德等德育教育。

      三、學習者特征分析

      1.初始能力和教學起點(知識和技能基礎):學習本冊教材的是三年級學生,他們經過上學期的學習已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學生在學習這節課知識前已經學會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數字和符號。因此本節課通過小組合作、教師演示并加以指導,教學本節內容應該是水到渠成。同時對學生進行德育教育和動手操作能力的訓練在本節信息課的教學中也將得到進一步提升。但由于是農村孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓練很少,因此學習興趣濃厚但動手操作能力不強。

      2.學生的一般特征分析:該年齡段學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經初步形成了使用計算機的良好習慣。此外,小學生動作敏捷靈巧、協調平衡、學習風格多表現為視覺型和動覺型,計算機等直觀設備能有效地促進其認知的發展,本課內容的學習與他們的認知風格相符合。

      四、教學策略選擇與設計

      本節課的教學從寫自我介紹入手,通過創設“想與遠方同學交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現實問題情境激發學生學習興趣,通過教師演示講解操作,引導學生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務驅動中解決問題,讓學生通過練習輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習做一份詳細的自我介紹并保存在“寫字版”里,使學生獲得新的知識和技能。

      五、教學環境及資源準備

      學生在小試身手的比賽中和任務驅動的環境中學習。教師準備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環境中進行。

      六、教學過程

      (一)創設情境,導入新課

      1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。

      根據學生回答,回顧5.12汶川大地震中抗震救災小英雄的品質,使學生受到思想品德教育。表揚平日用心讀書,善于讀書的學生。

      2.(課件出示林浩的自我介紹)導入新課,板書課題。

      3.(課件出示本節課的任務)在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。

      設計意圖及資源準備:從認識抗震救災小英雄林浩入手,展示他的自我介紹,激發學生學習興趣,并進行思想品德教育。

      (二)教師質疑,學生討論

      想一想:

      1.想給大家具體介紹自己什么?

      2.用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?

      學生分組討論,得出結論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續輸入整個詞語的拼音。

      設計意圖及資源準備:這一環節通過討論為新授課做好準備。

      (三)任務驅動,探究學習

      學習輸入整個詞語的方法。

      1.讓學生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。

      2.學生發現問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機講解示范操作步驟。

      3.教師講明白原因。

      4.(課件出示比一比誰更快)小試身手。

      (1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。

      (2)輸入詞語:歷史、古都。

      (3)輸入詞語:蓮藕。

      教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。

      學生會發現輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“lian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。

      設計意圖及資源準備:這一環節中,先通過學生自主探索發現問題,教師再示范講解,以加深學生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調動學生參與的積極性,培養合作意識。

      保存“寫字板”里的內容

      課件出示操作方法:用鼠標單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。

      1.教師示范保存方法。

      2.學生自主操作。

      (四)鞏固提高,動手實踐

      課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內容:姓名、年齡、性別、學校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學結成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。

      設計意圖及資源準備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強學生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓練學生的語言表達能力,享受成功的樂趣。

      (五)學生交流收獲,教師評價鼓勵

      根據學生交流匯報,教師總結本課所學的“自我介紹”及快捷輸入詞語的`方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當提示,但不直接評價誰優誰差。鼓勵學生課后繼續進一步練習使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。

      設計意圖:幫助學生進行知識整理。

      七、教學評價設計

      課堂評價對學生學習來說是至關重要的,恰當、及時的評價往往激發學生的學習興趣,樹立起學習的自信心。因此在本節教學中,主要通過練習反饋對學生進行學習效果評價,學生相互交流收獲進行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學生要及時給予肯定、表揚。對于后進生采取多鼓勵,讓每個學生都參與到學習中來,真正感受成功的喜悅。

      八、教學反思

      1.思得:本課教學以教師為主導,學生為主體,讓學生在輕松愉快的情境中完成學習任務,學生學得愉快,教師教得輕松,學生情緒激動,思維活躍,勤于動手探究。學生從課堂上知道了快捷輸入詞語的方法,掌握了操作技巧,感悟信息技術與其他學科的整合,享受成功的喜悅。整個過程以學生的動手實踐能力為核心,同時培養學生的語言表達能力及團結協作精神,達成了知識目標、技能目標和情感態度價值觀目標,收到了信息技術課應有的教學效果。

      2.思失:學生喜歡獨自操作,不愿意受教師的導控。因此,在課堂上,調動學生的情緒有一定困難,甚至有時候教師提出問題,學生未必回應。偶爾會出現課堂氣氛沉悶,互動不夠。個別學生操作有一定困難。

      3.思改:教學中發現個別學生參與程度低,教師應耐心引導他們解決疑難問題,避免學生因畏難而產生厭學情緒。教師應做到面向全體學生,讓每個學生都在原有基礎上有所發展。同時為了避免課堂中常見的氣氛沉悶,應盡量創設一些能激發學生興趣的情境,讓學生樂學、學會、會學。

      孚信息技術教案 篇13

      教學內容分析:

      本節內容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發學生學習信息技術的興趣。

      教學目標:

      1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規則。

      2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

      3、情感目標:

      通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養學生對信息技術的興趣和意識,激發學生的好奇心與求知欲。

      教學重點:

      1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

      2、掌握玩“紙牌”游戲的規則。

      教學難點:

      掌握“紙牌”游戲的規則。

      教學策略及教法設計:

      教學設計:在以學生為中心的同時,發揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

      理論知識:通過學生閱讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。

      實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

      教學準備:

      計算機、網絡

      教學過程:

      一、激情導入

      同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

      二、新課教學

      1、啟動紙牌游戲

      師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

      單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

      2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

      3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

      4、紙牌游戲的規則

      師講解并作演示:開始游戲時,在發牌區有一疊扣著的牌。下方暫存區擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

      為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

      紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。

      當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

      5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

      移動牌:正面朝上的.牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

      翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

      發牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。

      將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

      6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

      7、重新開始

      師演示:將牌局重新開始的方法。

      8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

      9、學生匯報

      10、退出游戲

      先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

      學生操作、討論,匯報。

      師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

      三、練習:

      分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數多。

      四、總結

      通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

      五、教學反思

      這節課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

      六、教學流程圖

      孚信息技術教案 篇14

      一、教學目標

      知識目標:

      1.了解關鍵字的概念。

      2.了解搜索引擎的高級搜索功能。

      3.了解多媒體的概念。

      技能目標:

      1.熟練掌握利用關鍵字搜索。

      2.熟練掌握利用搜索引擎搜索圖片并保存。

      3.復習鞏固保存搜索到的網頁、網頁中的文字。

      4.學會運用搜索引擎的高級搜索或幫助功能。

      情感目標:學生通過利用計算機和網絡去搜索信息,培養他們獲取信息的能力;通過對信息的篩選,培養他們辨別因特網上有用信息、無用信息以及有害信息的能力,從而幫助學生樹立良好的信息道德意識。

      二、重點難點

      教學重點:搜索引擎的使用,搜索網上信息資源并下載的方法。

      教學難點:高級搜索功能的使用。

      三、教學準備

      1.設置好學生機,保證每臺機器都能登錄局域網以及互聯網,確保每臺學生機都能通過網上鄰居看到其他局域網內機器中的共享文件夾。

      2.通過上節課的操作,學生機中應該已建立名為“快活小蝦雜志社”的共享文件夾,并在其中已建立相應各個欄目的文件夾。

      四、教學建議

      建議課時:1至2課時。

      為學生創設一個雜志社編輯部的情景,讓學生在任務的驅動下鞏固搜索引擎的使用、不同資料的保存等等的操作。本節課要求學生利用因特網搜索編輯雜志所需的'資料并保存到本地計算機的相應的共享文件夾中。

      因特網的搜索引擎為用戶查找信息提供了極大的方便,只需輸入幾個關鍵詞,任何想要的資料都會從世界各個角落匯集到電腦前。但是對于初學者來說,要快捷方便的找到自己所要查找的資料卻有一定的困難,如果操作不當,搜索效率也是會大打折扣。面對搜索引擎返回的大量無關的信息,我們應該教會學生如何才能提高信息檢索的效率。

      在搜索引擎上利用關鍵字來搜索信息這個操作大部分學生都已經掌握,但是很多情況下找不到所需的信息,這是因為在關鍵詞選擇方向上發生了偏移,教會學生從復雜搜索意圖中提煉出最具代表性和指示性的關鍵詞,從而提高搜索效率。另外還要提醒學生細化搜索的條件,給出的搜索條件越具體,搜索引擎返回的結果也會越精確。要求學生通過自主學習,自己閱讀搜索引擎中提供的幫助或者功能介紹,從而了解不同搜索引擎的不同功能和特色,提高搜索的效率。例如Google的圖片搜索功能;引導學生仔細閱讀搜索引擎中提供的“搜索建議”,提高搜索的效率。

      最后要求學生們將搜索結果下載到本地計算機的硬盤中,針對不同的結果有不同的保存方法,這個操作很多學生基本已經掌握,所以在教學中注意引導學生歸納總結所學的知識和操作經驗,逐步滲透文件、文件夾、樹型結構等概念。

      本節課內容操作性比較強,教師在教學中以將不同可以根據實際情況確定課時數,推薦2課時完成本節內容,教師根據學生具體實際情況,可將學生分成多個小組,實現小組內資源共享以及小組之間互相競賽的形式推動學生采用合作探究的方式展開教學。

      五、練習實施建議

      這節課的練習的操作量比較大,教師可以將學生分成多個小組,小組成員之間分工收集相關資料,收集到的資料用共享文件夾實現資源共享,各小組之間可以互相競賽,從而可以推動學生采用合作探究的方式來促進學習。

      建議學生使用Google和百度兩個搜索引擎來完成作業,充分利用Google的圖片搜索功能。

      要求學生搜集資料的類型多樣化,包括圖片、文字、網頁、聲音等等。針對不同類型的資料要求采用正確的保存方法保存到不同的文件夾中。

      練習2要求基礎比較好且自學能力比較強的同學完成,利用搜索引擎提供的幫助功能或者高級搜索功能來進行搜索,充分發揮搜索引擎的各項功能。

      孚信息技術教案 篇15

      教學目標:

      1.學會管理“日志”,學會整理“相冊”。

      2.通過管理“日志”,整理“相冊”,讓學生清楚文章需要分類存放,圖片需要具體說明,從而方便與人交流,從而使其成為我們真正交流的學習平臺。

      3.通過“我的空間”的管理,使學生形成文章、圖片歸類存放的學習習慣,提高學生的學習能力。

      4.通過管理“我的空間”,進一步培養學生有效學習的信息素養。

      教學重難點:

      重點:(1)學會管理“日志”,分類存放,對需要修改的日志進行編輯或刪除;(2)掌握整理“相冊”,修改照片信息并分類存放。

      難點:學會對“相冊”進行有效分類管理。

      教學準備:

      多媒體網絡教室

      教學過程

      修改案

      一、談話導入

      同學們,還記得“我的空間”單元第一課時,讓大家發布的“猜謎語”嗎?今天可是我們大家揭曉答案的時刻哦!那應該怎樣來發布我們的答案呢?

      誰來說說。

      要對原來的日志進行修改,如何修改。

      學生發表自己的想法。

      二、探究新知

      1.管理博文

      ①日志修改

      組織學生看書學習,對“猜謎語”日志進行答案的`補充。

      學生自主探究“管理日志”,將自己的謎語答案通過編輯補充完整(學生發的第一篇日志)

      學生結果反饋(Www.ZjAn56.cOM 趙老師教案網)

      學生演示:師板過程:我的空間—日志—編輯—出現日志(填寫答案)

      師:在這里,我們還可以對先前的日志標題和內容進行修改,對于不要的日志我們可以刪除。但如果刪除日志,這篇日志的其他留言也會隨之消失,因此我們要刪除時,一定要慎重對待。

      ②日志分類

      師:在編輯修改日志的過程中,你是如何理解第4步中的“分類發布”的。

      學生思考,并談談自己對分類的看法和理解。

      組織學生討論,交流,理解分類的內涵。

      師:日志上的信息使我們共享在個人空間上與好友交流的信息,日積月累,文章大幅度增加。如何讓訪問的好友更便捷的分享你提供的日志信息,我們可以對日志信息進行分類。

      日志信息可以怎樣分類?

      一學生或師做演示:編輯—選擇分類(新建分類)

      問:新建分類根據什么而定義?

      練習:進一步對有需要修改的日志,根據需要進行適當的完善,并將它們有效分類管理。

      ③日志管理反饋

      展示一個學生分類管理的效果。

      補充:有好方法和建議和大家分享嗎?

      學生介紹自己的日志管理方法和經驗。

      2.管理“我的相冊”

      師:在個人空間中,除了日志可以表達信息與好友交流,相冊也是我們在個人空間上發布信息的主要手段。如何來對“相冊”進行有效管理呢?

      組織學生小組合作新知。

      ①相冊管理

      學習情況反饋

      師:相冊管理可以做些什么?

      為什么要對相冊進行管理?

      學生思考、回答:完善相冊信息,便于分享。

      ②相冊分類

      問:在圖片管理過程中,你還有什么建議嗎?

      學生回答:需要分類。

      師:日志多了,需要分類管理,照片也可以分類整理,照片怎樣分類管理?

      學生回答:轉移到(選擇相冊)

      教師引導:相冊怎樣新建?師演示過程。

      提示:在照片上傳的過程中,就應該對圖片進行及時分類,做到隨時高效管理照片文件。

      小組合作:將自己喜歡的照片添加到相冊,并進行分類管理。

      學生演示。

      ③相冊管理展示

      評價:他(她)分了幾類?合理嗎?是否有建議?

      他(她)的分類好在哪里?

      學生交流信息。

      三、課堂總結

      組織學生討論交流:你是如何來管理自己個人空間的?你認為一個好的個人空間應該具備哪些基本要素?你在管理個人空間時的依據和標準是什么?

      學生討論、交流。

      結束語:通過同學們的精心地呵護和打理,老師相信每位同學都將擁有一個健康向上的個人空間。老師要提醒大家,同學們平時要經常對自己的個人空間進行維護,這樣才能成為真正意義上的網絡家園。

      板書設計

      管理“我的空間”

      管理博文

      管理“我的相冊”

      教學反思

      孚信息技術教案 篇16

      一、教材分析

      《用智能工具處理信息》是廣東教育出版社出版的高中信息技術必修模塊第四章第二節的內容,根據學生的實際情況和教學的需要,我對教材內容進行了重組,目的是讓學生通過部分智能信息處理工具軟件的使用,體驗智能信息處理工具的基本工作過程,了解其實際應用價值。

      二、學情分析

      本節課的教學對象是高一學生,學生來自不同的初級中學,他們的信息技術學習經歷不同,信息素養和動手操作能力也不同,雖然在上半學期的教學中學生已具備常用工具軟件以及網絡應用相關的使用經驗,和一定的小組協作能力和組際競賽意識。然而對于信息智能處理工具軟件的使用,只有個別學生具有一定的使用經驗,因此,課前準備好一些說明資料,把活動的安排進行具體、詳細地描述。

      三、教學目標

      讓學生在自主學習中了解智能信息處理工具的基本工作過程;在實踐與競賽中學會智能工具處理信息;在合作與交流中體會信息智能處理的過程,認識智能信息處理這一前沿技術的實際應用價值。

      四、教學重難點及策略設計

      本節課的教學的重點是讓學生在實踐操作中能應用和體驗智能信息處理工具;教學的難點是如何引導學生通過實踐了解智能信息處理工具的工作過程并學以致用。

      在設計中采用“任務驅動”和“分組合作”的學習方式,培養學生自己動手解決問題和交流合作的意識與能力,從而體現信息技術課程的基本理念;通過構建情境,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情;利用學習網站,培養學生自主學習、探究學習的能力。

      五、教學準備

      1.軟件:ocr軟件。

      2.硬件:手寫板,掃描儀。

      3.其它:在線翻譯、人機對話網站資源,各個探究活動資料,教學課件。

      4.教學實施環境要求:多媒體網絡教室。

      六、課時安排

      1課時

      七、教學過程

      (一)情景引入

      展現“亞特蘭蒂斯”星球上的材料“人機大戰”和“殘疾人田甜正在用嘴做動畫”;船長(教師)和機器人小書引領學生進入太空船,出發到“亞特蘭蒂斯”星球,進行太空之旅。

      【設計意圖】構建情景,展現人工智能的神奇效果,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,調動學生參與課堂的熱情。

      (二)操作探究

      機器人小書告知大家,距離目標星球還有25分鐘,在這段時間要完成三個任務和一個游戲。

      任務1——人機對話

      利用中英文學習網站,與機器人eliza或小布進行對話,將對話內容記錄到表中,再完成探究與評價,然后提交。

      【設計意圖】通過任務驅動,培養學生自主探究學習的意識與能力。

      任務2——電腦翻譯助手

      利用在線網站對一段英文翻譯成中文,將該中文內容再次翻譯成英文,再完成探究與評價,然后提交。

      【設計意圖】通過任務驅動,引導學生體驗智能信息處理技術,通過回答問題,鍛煉學生交流與表達的能力。

      任務3——文字識別進行時

      以小組為單位(4人一小組),利用ocr軟件對四張圖片(紙張平整,紙張褶皺、報紙、中英文混合的文字圖片)進行識別,完成探究活動并提交。探索活動需在10分鐘內完成,小組長負責組織,分工合作;探索過程中可求助操作輔助員或小組其他成員。

      (學生各小組分工協作,共同探究任務,教師巡視)

      【設計意圖】通過任務驅動,培養學生自主學習和解決問題的能力;鍛煉小組長的領導和組織能力與意識;培養小組同學的合作意識和能力。

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