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日本動漫講座心得(實用十六篇)

發表時間:2019-06-02

日本動漫講座心得(實用十六篇)。

日本動漫講座心得 (一)

作品是以作者櫻桃子的童年(漁產豐富、又與富士山為鄰的好地方。

故事圍繞著小丸子以及其家人和同學展開,有關于親情、友誼等,或是一些生活小事,但當中有笑有淚,令人回想起童年的稚氣。最特別的,當在故事人物尷尬時的招牌表情,會突然出現在臉上的黑線,有時還會伴隨著一陣寒風從頭后吹過。

劇情介紹

日本長壽動畫節目《櫻桃小丸子》因為長期以來受到觀眾的喜愛和支持,所以富士電視臺決定在紀念該動畫放映15周年,而在4月18日于日本播放的真人版特別篇之后,將該動畫的真人版繼續改編為連續劇播放。至今為止日本已經播放了三集該動畫的真人版連續劇。

這部連續劇主要講述了在故事主人公,小學三年級學生櫻桃子(昵稱小丸子)身邊的'家族,姐妹和朋友之間的故事。而這次已經播放的三集連續劇中,更是分別以家族,姐妹和朋友為主題,以集錦短片的形式向大家展現了三集充滿樂趣和溫馨的故事。其中第一集《小丸子愉快的生活》更是由漫畫原作者櫻桃子親自執筆撰寫劇本。

另一方面,真人版連續劇的旁白,請來了同樣在動畫版中擔綱旁白角色Kiton山田,讓動畫版的魅力和世界觀原汁原味的再現于真人版小丸子之中。不僅平時習慣了動畫版的孩子們能從中再次體會到歡樂,大人們也能從全新的故事中擺脫工作的疲憊,一品家人和朋友的溫馨。

動畫制作

制作:本橋浩一(日本アニメション)

企畫:中島順三→佐藤昭司(日本アニメション)·清水賢治(フジテレビ)[第1期]

監修:宮永正隆(途中)·芝山努

制作管理:高桑充·中島順三(途中から)→本橋壽一

音:中村暢之

人物設計:重國勇二→河內日出夫[第1期]→船越英之·中原久文(途中まで)[第2期]

美術監督:野村可南子

背景:アトリエロク·スタジオアクア他

撮影監督:森田俊昭·沖野雅英→杉山幸夫→(不在)

編集:小野寺桂子→名取信一→貴村純美

音響監督:本田保則(アツプロ)

音響制作:音響映像システム→サンオンキョ

錄音工作室:タバック[第1期]→アバコスタジオ[第2期]

果:松田昭彥(フィズサウンドクリエイション)

制片人:立川善久→和田→金田耕司→鈴木哉→川上大輔→春名剛生→松崎容子(フジテレビ)、佐藤昭司→遠藤重夫→田中真津美→落合智·早船健一郎(日本アニメション)

監督:須田裕美子→高木淳·芝山努[第1期]

系列監督[第1期]:石崎すすむ→棚橋一

文藝[第1期]:安濃高志→宮永正隆

制作協力:細堂(岡村雅裕)

腳本協力:さくらプロダクション·多田弘子

腳本:さくらももこ、成田良美、西七、池田美子、筱崎里子、葉山陽一郎、岡部優子、池野みのり、北條千夏、石冢智子、丸尾みほ、冢本のりこ、橋爪敬子、TARAKO、田久子、水木園子、大前典子、井上祥一、竹內きよのり、川美奈子、佐倉永戀、村上マリコ、平岡秀章、橫手美智子、富永淳一、都筑孝史、杉森美也子、山元久

制作:フジテレビ·日本アニメション

第從同年~ 2005年の15周年SPではさくらが擔當)。聲優のTARAKOが腳本を書いた回もあった(2006年6月までで31本)。

日本動漫講座心得 (二)

36、沒有犧牲就得不到任何東西,為了得到一些東西,必須付出同樣的代價。

37、無論如何要贏,無論如何要活!攻擊的巨人。

38、不管誰會愛上一個人,就像我不知道什么時候會愛上你,就像我遇到了你。翡翠市場。

39、如果你是女巫,我就必須是女巫。

40、你所有的失敗都是青春的一部分,而別人的失敗不是青春而是徹底的失敗?!拔业那啻簮矍楣适掠袉栴}”

41、作為一個男人,你必須挺直腰板過日子。即使你在生活的道路上被泥土覆蓋,但如果你堅持下去,也許你身上的泥土會變干并掉落!銀勺子。

42、即使是一個重要的伴侶,在我眼前死去,我也不能視而不見。家庭教師的。

標簽:

日本動漫講座心得 (三)

《日本動漫阿修羅》觀后感



《日本動漫阿修羅》是一部深受觀眾喜愛的動畫作品。在觀看過后,我深深被這個故事所吸引。這部作品以其獨特的劇情構思和精美的畫面呈現,給觀眾帶來了深刻的反思和感動。



該動漫以主人公阿修羅為中心,講述了他在修行過程中的成長與奮斗。阿修羅是一個心靈純潔并富有正義感的少年,他為了不為自己帶來傷害而忍受了極大的痛苦。通過與其他角色的交流和戰斗,阿修羅在道德和力量的矛盾中不斷成長,最終實現了自己的價值和理想。



故事情節緊湊而富有張力。每一集都有新的挑戰和沖突,同時也揭示了角色的內心世界。無論是面對自己的過去還是現實的困境,阿修羅都展現了堅持和勇氣。作品中的戰斗場面華麗而真實,每一次打擊都讓人熱血沸騰。此外,動漫還融入了許多哲學思考和心理描寫,讓人在欣賞動作場面的同時也能有所思考。



動畫作品中的人物形象豐滿立體,他們各具特色,有著鮮明的性格。除了主角阿修羅,其他角色也都有著自己的成長軌跡和命運。無論是友人還是敵人,他們在阿修羅成長過程中都扮演著重要的角色。每個人物之間的互動和情感表達都讓觀眾能夠更好地理解故事的發展。



該作品的畫面質量極高,細節處理精致入微。背景圖的構圖和色彩運用賦予了整個動畫獨特的氛圍,同時也使得整個世界更加真實存在。戰斗場景的設計更是令人嘆為觀止,動作的流暢程度和角色的表情都展現了制作團隊的精良技術水平。



除了其出色的視覺效果,本作在音樂和聲音設計方面也給人留下了深刻印象。音效與畫面的結合很好地營造了氣氛和情緒,為故事增添了動感與緊張感。配樂的選擇也十分恰當,不僅與情節相吻合,還能夠突出角色的個性和氣質。



總的來說,《日本動漫阿修羅》是一部非常精彩的作品。它以其獨特的劇情和精美的畫面向觀眾展示了一個充滿奇幻的世界,呈現了一個少年成長的過程。觀眾在欣賞這部動畫作品的同時,也能從中領悟到人生的哲理和價值觀。



不僅是動作追求和戰斗畫面令人興奮,也是劇情的深入和角色的成長引人入勝。這部作品引發了我對自我成長和付出努力的思考,鼓舞了我面對挑戰和困難時的勇氣。同時,它也向觀眾傳達了積極的價值觀,強調了友情和正義的重要性。



總之,我對《日本動漫阿修羅》的觀后感是異常贊許和感動。這部作品從多個方面給觀眾帶來了極大的觀賞價值,它不僅是一部為人們提供娛樂的動漫作品,更是引發人們深思和思考的藝術品。希望這樣的優秀動漫作品能夠繼續涌現,為觀眾帶來更多的驚喜和啟發。

日本動漫講座心得 (四)

相對歐洲國家高昂的留學費用來說,亞洲國家一直以性價比及中西結合的教育制度吸引著工薪階層的留學家庭。到讀動漫行業,是留學生不錯的選擇,現在也是日本的熱門專業。

提到日本,很多人首先想到的是富士山、漫畫、和服和櫻花,這已經成了日本的文化標志。動漫是日本的一項重要產業,為了促進動漫產業發展,日本京都精華大學日前宣布,將于明年4月起開設漫畫博士課程,可謂震后赴日留學的利好消息。

日本漫畫的題材多樣,涵蓋了各個年齡層。漫畫是一個非常敏感的藝術形式,將最為貼近生活的體會用圖畫表現出來,往往更看重于漫畫師的創作環境、心態。

上世紀80年代開始,日本漫畫產業在本土掀起風潮的同時,也打進亞洲、歐美市場。另外,漫畫產業還衍生出了動漫游戲產業、周邊產品等市場。從故事構思到繪畫創作、市場推廣,日本都有一套獨特而完整的教育理念。

據悉,京都精華大學將成為日本第一所培養“漫畫博士”的大學,該課程學制三年,明年1月起接受學生申請,2月考試,預計招收4至12名學生。該漫畫博士課程由著名動漫作家、漫畫翻譯家等專業人士任教,目標是通過漫畫理論等多角度的學術研究,培養漫畫作家、研究人員及大學教師。

博士專業學什么 有不確定性

對于京都精華大學,了解日本漫畫的人不會陌生,這里是日本漫畫教育界的最高學府,從事漫畫和動畫研究已有40年歷史。除此之外,神戶藝術工科大學、寶冢造型藝術大學等14所大學本科和??贫奸_設有漫畫專業,還有許多漫畫??茖W校。

記者走訪了天津美術學院,很多老師對日本即將開設“漫畫博士”專業表示詫異。天津美術學院姜陸院長表示:“不得不承認,留學日本對美術類學生還是比較有吸引力的,但是地震后,學生們確實比較謹慎。如果博士課程傾向于漫畫史、發展趨勢的研究,還是值得學習的,但是一定要注意理論聯系實踐,杜絕埋在理論的書堆中閉門造車。”

另一位不愿意透露姓名的漫畫家告訴記者:“漫畫屬于亞文化,是一種典型的消費型文化。從文化層面分析,漫畫雖然有日本傳統的元素,但是更多帶有舶來文化的影子。眾所周知的是,日本漫畫的`特點體現在故事性方面,而非美術高度,所以到日本讀漫畫博士純屬畫蛇添足。”

動漫行業待遇高 有吸引力

日本政府一直用精心打造的“動漫王國”影響年輕一代,在“文化外交的新構想”演講中,日本前外相麻生太郎提出:“日本應大力開展動漫外交,通過推廣漫畫書和動畫片來影響各國民眾?!北旧砭褪莿勇缘穆樯M棵刻岬饺毡?,立刻想到的必須是溫暖、漂亮和酷的漫畫。近年來,日本的動漫產業對推廣日本文化的作用的確不能小看。

日本漫畫產業的基礎和結構非常完善,這是值得中國從業者關注和借鑒的問題,整個動漫產業之所以能夠體現出它的這種產業張力或者文化的張力來,是因為完善的整合營銷基礎。

日前,很多日資的游戲公司是大量美術、漫畫類人才就業的最佳選擇,這是因為行業普遍高薪的待遇。據調查,在北京的知名游戲公司做人物設定工作,需要有良好的漫畫腳本設定和手繪功力,年薪通常都在30萬以上。

北京某游戲公司設計總監王珂表示:“雖然漫畫與游戲是兩個不同的行業,但是在日本,有很多有名的動漫大師都會與游戲公司合作,承包角色、場景的設定工作。漫畫行業比較苦,能夠堅持下來很難,不過收入還是不錯的?!?/p>

日本動漫講座心得 (五)

今天為伙伴們整理日本十大經典動漫,水面上的漣漪已經消散了一段時間,但有些人仍然記得風曾經吹過。天堂九歌;一聲毀滅和絕望的喊叫變成了美妙的合唱,一直唱到山窮水盡?!肮ぷ鳎∧?。以下相關經典動漫人物圖片收集了25條,總有大家喜歡的一句。

1、人的眼睛要向前看,是要向前看的。哆啦a夢。

2、不管前方的路有多艱難,只要方向正確,不管有多坎坷,都比站在同一個地方更接近幸福。千與千尋。

3、如果你是女巫,我只要變成惡魔就行了。叛軍luluxiu。

4、只有那些意識到被殺的人才會開槍!魯路修。

5、我們都在命運之湖上劃槳,波濤洶涌,我們無法逃脫。但如果我們迷失了方向,海浪會指引我們度過另一天的黎明。

6、我覺得你很幸福,因為你可以選擇愛我或不愛我。我只能選擇愛你還是更愛你。

7、我的春天來了,我的春天終于來了!扣籃。

8、我很清楚,我們不能保證永遠在一起。5厘米每秒。

9、如果你考試不及格,就說學校不只是一個學習的地方。我的青春愛情故事有點不對勁。

10、無論夜晚多么黑暗,黎明總會到來。叛軍luluxiu。

11、即使是那些對我懷有敵意的人,也是在對某個人深深的愛中出生的。罪惡王冠。

12、把愛說得美麗,并不代表你懂得愛;把愛說成是丑陋的,就是認為他們懂得愛。

13、我們一直在一起,所以最后也想和你在一起?;鹩叭陶?。

14、就算整個宇宙,我也會帶你回來。月神春樹的消失。

15、從那天起,我就一直在撒謊,活著就是個謊言,名字就是個謊言,經歷就是個謊言,一切都是謊言。我厭倦了這個一成不變的世界,但謊言是絕望的放棄,但我得到了力量。叛軍luluxiu。

16、渴望是離理解一種感覺最遠的距離。

17、過分圣潔往往比魔鬼還壞。黑執事。

18、在這大海里,如果你不能游上來,只能往下,是向前走還是淹死,你要看自己的選擇。既然如此不甘心,就變得堅強吧!一塊。

19、忘記本身是不可能的事,不要做夢。我們的存在。

20、不知不覺中,我們就習慣了生活在謊言中。夏木的朋友們。

21、一旦命運的紅線被打破,它就無法被連接起來。犬夜叉。

22、帶著我牽強的微笑,活出無人的驕傲。黑執事。

23、原諒我,佐助。這是最后一次了?;鹩叭陶?。

24、時間越長,人與人之間的距離就越遠。名偵探柯南。

25、雖然很傷心,但還是要活下去。東京食尸鬼。

日本動漫講座心得 (六)

1、我們是獵人,他們是獵物!攻擊的巨人。

2、人們有一線希望,因為他們看不到死亡。

3、生活的痛苦,深深地刻在我的靈魂里。黑執事。

4、世界是殘酷的,但也是美麗的。攻擊的巨人。

5、因為自己的不幸,所以需要比自己更不幸的人。“妖精的旋律”

6、如果你是女巫,我就必須是女巫。

7、時間和勝利都不重要,重要的是,用皮膚,用眼睛,用心靈去感受,去毫無疑問地感受一切。相信自己,不要抗拒水,而是要接受它,相互承認對方的存在?!懊赓M”

8、你的生活是在課本里嗎?銀勺子。

9、不是強者會贏,而是贏的人會贏。他們比我們強,僅此而已。黑人的籃球。

10、一聲毀滅和絕望的呼喊變成了美妙的合唱,一直唱到肺的最高處。“工作!惡魔”的主。

11、不管誰會愛上一個人,就像我不知道什么時候會愛上你,就像我遇到了你。翡翠市場。

12、讓我給你舉個例子。他們曾參與扒竊和暴力步行團伙等犯罪活動,他們稱之為嗜血?!拔业那啻簮矍楣适掠袉栴}”

13、即使有些致命的失敗,也會被稱為青春的象征,成為一個難忘的過去?!拔业那啻簮矍楣适掠袉栴}”

14、我跟著命運走,盡我的本分,所以我不會錯過機會。黑人的籃球。

15、用我的劍,它能到達的地方就是我的祖國。

16、露露秀,你知道為什么雪是白色的嗎?因為它忘了自己的顏色。叛軍luluxiu。

17、不管你是否期待,早晨總會到來。攻擊的巨人。

18、如果有一個快樂的世界,每個人都很快樂,每個人都很期待,那就沒有我的位置了!超電磁槍是一門科學。

19、我現在很生氣!我的血管里充滿了憤怒!超電磁槍是一門科學。

20、打擾一下,我兒子的死對人類有貢獻嗎?還是死亡毫無意義?攻擊的巨人。

21、對于那些不能放棄的人,什么也改變不了。攻擊的巨人。

22、你所有的失敗都是青春的一部分,而別人的失敗不是青春而是徹底的失敗?!拔业那啻簮矍楣适掠袉栴}”

23、突然,我想在這個世界上多活幾天。死亡筆記。

24、與其想怎么死,不如想怎么活!

日本動漫講座心得 (七)


最近,我有幸參加了一場關于日本動漫的講座,讓我對這一文化現象有了更深入的了解。在這篇文章中,我將分享我的心得體會。


講座一開始,講師向我們介紹了日本動漫的起源和發展歷史。我們了解到,日本動漫可以追溯到20世紀初,當時日本開始引入來自西方的動畫技術。日本人很快就賦予了這一形式獨特的風格,并開創了屬于自己的動漫產業。今天,日本動漫已經成為了世界上最受歡迎的藝術形式之一。


隨后,講師介紹了日本動漫的幾個重要特點。日本動漫通常具有極高的繪畫質量和動畫流暢度。這是由于日本對細節的追求和對動畫技術的不斷創新。相比之下,其他國家的動漫作品往往追求效率和快速制作,而日本動漫則更注重質量和細膩的藝術表現。


講師提到了日本動漫在角色塑造上的獨特之處。日本動漫創造了許多經典的角色形象,他們有著鮮明的個性和生動的表演方式。無論是可愛的少女角色,還是勇敢的戰士角色,日本動漫都能為他們賦予深刻的內在世界。這使得觀眾能夠與角色產生共鳴,并形成深厚的情感聯系。


講師還講解了日本動漫在全球的影響力和受眾群體。這些動畫作品不僅在日本國內非常受歡迎,而且在世界各地都有著廣泛的影響力。通過直觀的動畫語言和多樣的題材,日本動漫可以觸及不同年齡段的觀眾,并傳達各種復雜的情感和價值觀。講師還提到,日本動漫也在推動文化交流和旅游業方面起到了積極的作用。許多人因為對日本動漫的喜愛而選擇去日本旅行,親身感受這個文化現象的魅力。


在講座的講師建議我們多多關注日本動漫,并提供了一些建議的觀看方式。他指出,除了觀看熱門的動畫作品外,我們還可以嘗試一些經典的老動漫,了解日本動漫的發展歷程。通過閱讀有關動漫的書籍和參與相關活動,我們也能更好地理解和欣賞這一文化現象。


參加這場講座讓我對日本動漫有了全新的認識。我深深感受到了日本動漫帶來的藝術享受和情感共鳴。無論是作為一種藝術形式,還是作為一種文化現象,日本動漫都值得我們去關注和了解。我相信,通過更深入的了解和學習,我們能夠更好地欣賞和享受這一獨特的藝術形式。

日本動漫講座心得 (八)

22、這種只能假裝勇敢的廢話最令我惱火!黑人的籃球。

23、用我的劍,它能到達的地方就是我的祖國。

24、他們會在自己的錯誤行為中,在自己的失敗中找到特別的東西?!拔业那啻簮矍楣适掠袉栴}”

25、露露秀,你知道為什么雪是白色的嗎?因為它忘了自己的顏色。叛軍luluxiu。

26、我不在乎這個世界上的人怎么說我,我只想按照我的信念去做事情,從不后悔,不管是現在還是將來!一塊。

27、對一個缺席的人發牢騷是沒有意義的。敵人更重要。黑人的籃球。

28、我不羨慕別人的生活,這就是所謂的幸福。幸運星。

日本動漫講座心得 (九)

【日本留學熱門專業】日本動漫專業及院校介紹

雖然日本動漫逐漸走向衰落,但瘦死的駱駝比馬大,東京秋葉原現在依然是全世界ACG愛好者的天堂。如果你想到日本學動漫那當然是選對了國家。下面,本站為各位打算去日本留學選動漫專業的同學詳細介紹一下日本動漫專業及院校的信息。

動漫專業簡介

在全球的漫畫及動漫市場,日本出品所占市場份額超過40%。在日本,學習動漫、漫畫等專業,分別有專門學校及大學可以選擇。如果要學習在某個領域的技術及實用性知識,選擇專門學校是較為理想的。

日本大學教育更注重研究能力及綜合素質的培養,其動漫專業是培養學生如何考察動畫的原點“動態”,并廣泛學習手工繪畫能力、數碼理論與技法、策劃方法、音響效果等。而專門學校則對動漫、漫畫相關專業進行了近百種的專業劃分,分類較為精細,實用性強,如漫畫學科細分為搞笑漫畫專業、人物造型設計專業、情景漫畫專業、漫畫策劃專業等學科。

動漫專業前景

隨著動漫產業的全面發展,培養一批熟練掌握動漫設計基本知識,具有動畫藝術創作基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創意及廣告制作、動畫特技制作的應用技術型復合人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。但從目前的情況看來,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。

中國動漫產業的巨大市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。據央視統計,2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標準,我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實際需求量25萬分鐘來計算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節目制作中心副主任趙文江稱:“中國動畫人才的需求量在5~10萬人之間,但現有人才遠遠達不到這個數字?!睂嶋H上,目前我國動漫從業人員僅有8千多人,平均學歷為大專,遠遠低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數量和素質遠遠低于發達國家。

動漫專業就業方向

1、服務行業

(1)影視動漫制作及電視傳媒行業

據預計,到今年底為止,全國有50個省市將開播少兒類頻道和卡通衛視類頻道。到時候,動畫節目的需求量將達到一年100萬分鐘,而目前我國全年的國產動畫片產量僅三萬多分鐘。動漫產業的飛速發展和動漫人才的巨大缺口正形成明顯的反差,該領域前景被看好,尤其是隨著數字電視時代的到來,影視動漫無論從質量還是數量上都將再上一個臺階。所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構,是一條理想的職業道路。

(2)廣告傳播等商業制作公司

2005年底,廣告業已向外資全面開放。隨著外資巨頭的進入,廣告業的競爭從資源爭奪最終上升到創作能力與制作水準競爭的層面。其中,動畫設計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網絡廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色。廣告業對動畫創意設計人才的需求量及該類人才的薪資水平,多年來表現穩定。業界預測,今年底至明年上半年,國內廣告傳媒業將有上萬個職位虛席以待。

(3)游戲、網絡動漫等互聯網互動娛樂領域

網絡游戲從2003年開始,到目前網絡第二春的到來,迎來了其大力發展的最佳時機。網易、盛大、金山、騰訊等領軍企業都在網絡游戲領域快馬加鞭、大舉攬才。國內各地,大大小小的網絡游戲公司更是數以百計。該行業對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發展穩定的公司,職場新人也會有2000元左右的薪水,而對網絡和游戲有充分理解并對數字技術與游戲制作一專多能的復合型動漫人才,3000~5000元是正常的薪資水平,不低于6000元的薪金已成主流網絡游戲公司給予優秀創造型人才的常見標準。

(4)手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域

從長遠趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為3G時代的重量級應用。該領域目前對動漫人才的需求量不及網絡游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,無線娛樂未來幾年的發展將越來越快,人才需求將升溫。

2、服務崗位

(1)動漫設計師

動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發的產品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受大眾口味的高質量產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。

(2)動畫繪制員

這類人才主要是指運用動畫專業技巧和方法,獨立進行動態中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續繪制完成。隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網絡動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業余引入電視制作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制師已經成為一個成熟的新職業。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。

(3)三維動畫人才

這類人才主要的工作內容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤效果圖、家庭室內裝修效果圖等。就業重點主要是傳統動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業。

日本動漫產業與中國動漫產業現狀

日本動漫在世界上處于領先地位,而中國動漫專業人才的缺口卻與日俱增。據了解,最初開設漫畫專業的是日本京都精華大學,之后一些大學陸續開設了動漫專業。如名古屋造型藝術大學開設的漫畫班,將著名漫畫家——浦澤直樹聘為客座教授;東京藝術大學也開設了與動漫相關的研究課程,招收研究生。目前日本開設動漫課程的大學已有16所。此外,很多知名的“專門學?!币苍O有相關專業。日本京都信息大學院大學為順應動漫產業發展趨勢,培養高層次的專業人才,于2010年開設動畫動漫碩士專業課程,希望與國內大、中專院校開展國際合作,共同培養適應時代發展潮流、掌握主流動畫、動漫技術的高新技術人才。

21世紀以來,動漫行業成為我國政府和企業大力發展文化產業的核心組成之一。當前中國影視動畫市場,日本和韓國出產的動畫占60%,美國和歐洲出產的占29%,中國出產的只占到11%。進入21世紀后,中國動漫產業迅猛發展。政府決定大力發展和扶持國內的動漫產業。增設了少兒動畫頻道、擴大了少兒節目中動畫的播出時間和播出數量。同時要求每個播出動畫片的頻道中,國產動畫片與引進動畫片每季度播出比例不低于6:4,這為國內動畫片的發展提供了一個極為寬松的市場環境。企業需要大量實用型動漫人才,面對國內動漫人才培養模式與產業需求之間存在的巨大差異,職業技術教育和高等教育都責無旁貸地承擔起培養我國動漫產業急需的實用型人才的'重任。嘗試重新設置出一套適合中國職業技術教育發展的、能與國際接軌的、并可以培養出實用型動漫人才的專業和課程體系是目前急需解決的問題。

動漫課程設置

游戲軟件專業【2年制】

目的:培養掌握計算機游戲軟件設計與開發的專業知識和實用技能的高技能型應用人才。致力于原創游戲的制作,注重游戲開發中的實踐性,以滿足當前游戲市場對該專業的人才需求。

課程設置:計算機基礎,游戲策劃與游戲分析,PHOTOSHOP與游戲繪畫,C程序設計基礎,網絡技術基礎,FLASH游戲設計與開發,數據庫應用技術,Java程序設計基礎,數據結構與游戲算法,手機游戲設計與開發,C++游戲編程基礎,WINDOWS游戲編程,游戲圖形編程等。

目標職業:游戲程序員、應用軟件程序員

3DCG動畫專業【2年制】

目的:培養能夠在混合多媒體領域創作的人才。有「3DCG」與「數字動畫」的2個學科,這兩個學科都設置了對就業有實踐意義的科目。

課程描述:深入學習動漫游戲造型風格、認識體形特征、掌握全身比例與結構、角色設計搞的規格與形式、美術設計、角色設定、角色指定、角色造型設計、性格指定、服飾設計、設計稿上色、道具設計、場景設定、背景氣氛繪制、繪制場景氣憤用色訣竅、光影的巧妙運用、景深與景別、場景分層、場景設定三要素、設計稿上色、熟練學習Photoshop圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用、圖像色彩的校正、各種特效濾鏡的使用、特效字的制作、圖像輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板。

專業特征:從劇本企畫到編輯,整個過程使用的都是連貫性的制作手法。從企畫到劇本、演出、合成、編輯,圍繞3DCG的制作來學習最高的經驗技術。以培養3DCG創作者和游戲設計者為目的,我們學習這門專業不僅僅只是學會技術,也要掌握相關構思法和靈活運用CG技術,注重實踐性和應用性。

數字動畫專業

這個專業要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現在以下幾個方面:在原畫、動畫、背景的制作上;有關企畫、劇本、演出和后期錄音等動畫的制作上。通過對作品的制作,來展開整個實踐過程。學生畢業后,可進入動畫制作公司或相關游戲設計公司。

美術設計專業【2年制】

專業描述:印刷物等的美術印刷設計,總體學習WEB設計,培養時代需要的美術設計師。從色彩與平面和立體構成的基礎開始學習,直至熟練掌握數字內容制作的經驗技術。

CG研究科【1年制】

是更加廣泛、深層次的CG與有關周邊領域研究的專業。學生致力于研究個別的題目,以一級的創作者為目標。

目標職業:3DCG創作師、游戲設計師、人物設計師、映像創作師、攝影師、POS專業技術師、Assistant Director、動畫片繪制師、美術設計師、插圖畫師、DTP操作師、Web設計師。

申請建議

日本漫畫動漫的專門學校,一般對于申請學生沒有很高的專業要求,具備基本素描和計算機操作基礎即可。要求日語能力2級以上。如果有過動漫或漫畫的個人作品可以展示,是最好的。京都精華大學、武藏野美術大學等,都是日本漫畫、動漫比較知名的大學,通常要求學生具備日語1級水平,且英語有托福70分以上成績為佳。入學考試除要求學生具備數學、歷史、社會等基礎知識外,還需要提供學生的個人作品。入學后,學生可能會進行美術類的現場測試及專業面試。建議學生對所學專業做一些相關領域的研究及應用的了解,能夠提出自己獨特的藝術見解。

日本動漫專門學校介紹

日本的動漫專門學校有很多,例如:神戶電子專門學校、神戶電子專門學校日本語學科、神戶情報大學院大學、東京漫畫聲優專門學校、大阪動漫專門學校、札幌漫畫動畫學校、日本電子專門學校等。

推薦院校

京都精華大學

京都精華大學由藝術學部、設計學部、漫畫學部、人文學部組成。建立于1968年的京都精華大學是一所專門致力于藝術與動漫的大學。

學校專業:學校設有人文學部(社會傳媒學、環境社會學、文化表現學)、藝術學部(造型學、素材表現學、傳媒造型學)、設計學部(視覺設計學、產品設計學、建筑學)、漫畫學部(漫畫學、動畫學、漫畫出品學),研究生大學院設有人文學研究科(碩士課程)、藝術研究科(碩士、博士課程)。

數字好萊塢大學

大學特色:1~2年級時始終對Web、映像、CG、美術印刷設計、編輯、出版、IT工程等“數字內容”的基礎技藝課貫徹學習。在數字信息內容領域中,自己應該向哪個領域發展,將在入學后成為判斷體系。學會自己掌握“創造”的能力,發展各自的個性。

能受到活躍在各行各界的專家人士的直接指導教育。因此,不光能學到目前大學里學不到的電影、動畫、CG、Web站點等系統專業領域的技術,而且,與教師之間建立的紐帶將作為畢業后運用人際關系時不可替代的財產吧。

與美國、加拿大、英國、愛爾蘭、澳大利亞、新加坡等地,與以大學為中心的高等教育機關簽約了約一年間的留學計劃。不只是為了學習語言,IT和信息等專業也在海外學習。如果在留學中取得的學位,本校將予以承認。

日本動漫講座心得 (十)

這個專業要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現在以下幾個方面:在原畫、動畫、背景的制作上;有關企畫、劇本、演出和后期錄音等動畫的制作上。通過對作品的制作,來展開整個實踐過程。學生畢業后,可進入動畫制作公司或相關游戲設計公司。

美術設計專業【2年制】

專業描述:印刷物等的美術印刷設計,總體學習WEB設計,培養時代需要的美術設計師。從色彩與平面和立體構成的基礎開始學習,直至熟練掌握數字內容制作的經驗技術。

CG研究科【1年制】

是更加廣泛、深層次的CG與有關周邊領域研究的專業。學生致力于研究個別的題目,以一級的創作者為目標。

目標職業:3DCG創作師、游戲設計師、人物設計師、映像創作師、攝影師、POS專業技術師、Assistant Director、動畫片繪制師、美術設計師、插圖畫師、DTP操作師、Web設計師。

日本動漫講座心得 (十一)


最近,我有幸參加了一場關于日本動漫的講座。這是一次非常有趣且充實的經歷,我從中學到了許多關于日本動漫的知識,并對它們產生了更深刻的理解。以下是我對這場講座的心得體會。


講座的主持人是一位非常資深且熱愛動漫的學者。他詳細解釋了日本動漫的發展歷程和重要影響因素。從20世紀20年代的黑白無聲動畫到今天的高清彩色作品,日本動漫經歷了長足的發展。我被告知,與其他國家的動畫相比,日本動漫在表達深情、傳遞情感和探索復雜主題方面具有獨特的魅力。


主持人深入講解了日本動漫的創作流程。我驚訝地發現,制作一部動漫電視劇或電影需要大量的集體努力和精細計劃。從故事構思、劇本編寫、角色設計到動畫制作和聲音錄制,每個環節都需要專業的人才和精密的技術。這也解釋了為什么日本動漫總能給觀眾帶來如此出色的作品。


在講座的過程中,我還了解到了一些日本動漫的不同類型和流派。除了熟悉的少年漫畫和少女漫畫之外,還有戰斗類、科幻類、戀愛類和冒險類等不同風格的動漫。每種類型都有其自己的受眾和獨特的魅力。了解這些不同的流派對于理解和欣賞日本動漫的豐富性非常重要。


還討論了日本動漫在世界范圍內的影響力和受歡迎程度。我了解到,日本動漫已經成為一種強大的文化輸出,受到全球觀眾的熱愛和追捧。這一點在全球范圍內的日本動漫展會和漫展上尤為明顯,觀眾們會為了參加一場專門展示日本動漫的活動而從世界各地趕來。這也進一步證明了日本動漫在傳播日本文化和價值觀方面的重要作用。


通過參加這場講座,我對日本動漫有了更深入的理解和欣賞。我認識到動漫不僅僅是一種娛樂形式,更是一種表達情感、傳遞思想和探索人性的藝術形式。日本動漫通過其精良的制作技術和獨特的視覺風格,以及深刻的情感和豐富的敘事,吸引了世界各地的觀眾。


參加這場講座的經歷讓我深深地被日本動漫的魅力所吸引。我現在更加期待和愿意探索更多不同類型的日本動漫作品,了解它們背后的創作理念、情感表達和文化內涵。我相信,通過對日本動漫的深入研究和欣賞,我將能夠拓寬自己的視野,并享受到更多關于這一獨特藝術形式的樂趣。


{網站}小編認為,這次日本動漫講座是我難忘的經歷。我從中學到了許多關于日本動漫的知識,并對其產生了更深刻的理解。我將繼續探索并欣賞更多不同類型的日本動漫作品,享受其中的樂趣,并將這一獨特的藝術形式與他人分享。我相信,日本動漫將在未來繼續影響和啟發無數的觀眾和創作者。

日本動漫講座心得 (十二)

日本留學 動漫專業考什么?

日本動漫專業考試內容與中國類似,要求考素描、色彩、速寫、設計等。日本留學學習什么,都是以日語為主,動漫類雖然對日語或者其他語言要求不嚴,但是也要拿到日語2級等級證書,所以,高中畢業生、大專畢業生、大學畢 業生等,在沒有日語基礎的情況下赴日留學,首先第一步都是先走語言學校。不過,鑒于不少同學也都了解和知道日本的動漫專門學校,這種情況下,咱們沒有日語 基礎的學生,也是可以直接申請專門學校的日語科,打好日語基礎后升級學習相關的動漫課程。

文科、理科的.高中學生來說,雖然沒有繪畫基礎,但是對動漫有興趣,這類學生在申請日本動漫專業,可以選擇對繪畫要求不高的3D動畫、電腦設計等等。

高中藝術生的情況,有繪畫基礎總是會比其他學生的選擇范圍廣,可以嘗試報考藝術院校、傳統手繪類的動漫專業學習。

動漫??粕那闆r,經過語言學校的學習,可以選擇專門、大學本科繼續學習。

動漫專業本科生來說,如果想繼續讀一個更高的學歷,那么可以報考藝術院校讀研、讀博。著名的京都精華大學也開設了研究生、博士的動漫專業課程。

希望以上介紹能夠解答申請日本動漫專業需要考什么的問題,如有更多日本留學問題,歡迎咨詢育路出國留學專家。

日本動漫講座心得 (十三)

1、我想成為一個溫柔的人,因為曾經被溫柔的人那樣對待,深深了解那種被溫柔相待的感覺?!断哪坑讶藥ぁ?

2、我除了默默守護你,一無是處!——《千與千尋》?

3、與其琢磨如何漂亮死去,還不如漂亮的活到最后一刻。——《銀魂》?

4、生活壞到一定程度就會好起來,因為它無法更壞,努力過后才知道,許多事情,堅持堅持就過來了。——《龍貓》?

5、你還差得遠呢!——《網球王子》?

6、世界這么大,人生那么長,總會有這么一個人,讓你想要溫柔以待。——《哈爾的移動城堡》?

7、有時候想哭的時候能哭出來,也算是一種堅強??!——《翼》?

8、縱有疾風起,人生不言棄?!镀痫L了》?

9、只要記住你的名字,不管你在世界的哪個地方。我一定會,去見你。——《你的名字》?

10、能原諒女人謊言的才是真正的男人?!逗Y\王》?

11、我渾身傷痛,跋涉萬里,疲倦的尋找,只為與你相見?!稇已律系慕痿~姬》?

12、我們總是在注意錯過太多,卻不注意自己擁有多少?!段绰劵?

13、我一直都想證明:努力是能夠超越天才的!——《火影忍者》?

14、或許前路永夜,即便如此我也要前進,因為星光即使微弱也會為我照亮前路?!端脑率悄愕闹e言》?

15、安西教練,我想打籃球。——《灌籃高手》?

16、名字一旦被奪走,就再也找不到回家的路了。——《千與千尋》?

17、一朵花墜落的速度,連時間都放慢了腳步?!睹胨傥謇迕住?

18、人沒有犧牲的話就什么也得不到,為了得到某些東西,就必須付出同等的代價,這就是煉金術的“等價交換”原則,那是我們堅信,那就是世界的真實!——《鋼之煉金術師》?

19、黎明前的天是最黑暗的,不過千萬別閉眼,因為不敢直視黑暗的人,也看不到明天的第一縷光明?!躲y魂》?

20、無論身邊圍著多少人,我永遠都是那么孤獨?!锻评碇O》?

21、能在無盡的時間洪流中與你相遇這件事,比任何事都更令我堅強?!洞┰綍r空的少女》?

22、各自仰望的天空,孤單得快要哭泣?!堆匀~之亭》?

23、在記憶的深處里,自己,早已經不存在了。——《蟲師》?

24、閉上眼睛想象世界,我能看到什么?——《驅魔少年》?

25、我的一生無怨無悔?!侗倍飞袢?

26、我在想,到了很久很久以后,如果我們能回憶起我們現在的生活,那該是多么的美好?!镀痫L了》?

27、如果我們能活著出去的話,千山萬水,你愿意陪我一起看嗎?——《狐妖小紅娘》?

28、如果把童年在放映一邊,我們一定會先大笑,然后放聲大哭,最后掛著淚,微笑著睡去。——《龍貓》?

29、當陪你的人下車時,即使不舍,也應該心存感激,然后揮手道別?!肚c千尋》?

30、放棄的話,比賽就到此結束了?!豆嗷@高手》?

31、因為你,我愿意成為一個更好的人,不想成為你的包袱,因此發奮努力,只是為了想要證明我足以與你相配。——《側耳傾聽》?

32、在美麗的謊言中,一個走出了深淵,一個走向了天堂?!端脑率悄愕闹e言》?

33、因為失去,所以明白。——《火影忍者》?

34、真正重要的東西,總是沒有的人比擁有的人清楚?!躲y魂》?

35、我不是英雄,我只做我想做的事,保護我想要保護的人而已?!逗Y\王》?

36、不相信自己的人,連努力的價值都沒有?!痘鹩叭陶摺?

37、不要哭,真難看,哭也不會改變什么,這個世界從來不曾對任何人溫柔?!逗趫淌隆?

38、人總是在記憶中淪陷,為路過我們生命的那些人哭著,笑著。——《龍貓》?

39、盡管歲月浮光世事喧囂,心中卻始終有一個關于你的童話:無論你在哪里,我都會徑直奔向你,送你一世不會凋謝的櫻花?!睹胨?厘米》?

40、怎么會有別人都做得到,只有你做不到的事呢?!抖呃睞夢》?

41、如果我手上沒有劍,我就無法保護你;如果我一直握著劍,我就無法抱緊你?!端郎瘛?

42、我早就閉上了雙眼,我的目的只在于黑暗之中?!痘鹩叭陶摺?

43、每天早上穿戴整齊,準備去學校,可是每次都被恐懼壓的邁不出腳步,在那里,是你,給了我前行的力量。——《言葉之庭》?

44、就算是對我抱有敵意的人,也是被某個人深愛著而降生在這個世界上的?!蹲飷和豕凇?

45、我感到難過,不是因為你欺騙了我,而是因為我再也不能相信你了。——《天才的激情與感悟》?

46、都已經等了他十年,無所謂再等十年?!睹麄商娇履稀?

47、為了所愛的人,就連星星的軌跡我也要改變!——《圣傳》?

48、認真做了,即使失敗也有它的價值?!队钪嫘值堋?

49、一切美麗都是短暫的?!逗趫淌隆?

50、要想成為強者,就不要回避心里的恐懼!——《秦時明月》?

51、愛和正義的水兵服美少女戰士,水冰月!我要替月行道,消滅你們!——《美少女戰士》?

52、我向來有話直說,說到做到,這就是我的忍道!漩渦鳴人——《火影忍者》?

53、只要活著就一定會遇上好事的?!稒烟倚⊥枳印?

54、如果能不長大就好了啊,可是時光在身后擋住了退路。——《我們仍未知道那天所見的花的名字》?

55、加油卡卡羅特…你是最棒的!——《龍珠》?

56、傲來霧,花果香,定海一棒萬妖朝。東海外,水簾中,齊天比高仙折腰。——《狐妖小紅娘》?

57、與其裝點自己的終焉,不如漂亮地活到最后!——《銀魂》?

58、我是夏目貴志,能告訴我你的名字嗎?——《夏目友人帳》?

59、我,在遇見你之前一直都是死的。——《反叛的魯路修》?

60、真相永遠只有一個?!睹麄商娇履稀?

61、贏了,贏了又怎么樣。——《灌籃高手》?

62、青山埋忠骨,馬革裹尸還,公辭六十載,今夕請當歸?!赌悄昴峭媚切┦隆?

63、即使這份感情是虛假的,這也是我唯一的真實。——《罪惡王冠》?

64、如果愛,請深愛,千萬不要松手;若不愛,請放開,千萬不要回頭。——《死神》?

65、因為你,我愛上了雨季。——《言葉之亭》?

66、多年后,再想起年少時的迷茫與執著,或許原因都不記得了,青春就是讓你張揚的笑,與莫名的痛?!队菝廊耸㈤_的山坡》?

67、無法舍棄兩方中的任何一方,那不是溫柔,只不過是軟弱罷了?!稏|京食尸鬼》?

68、不管前方的路有多苦,只要走的方向正確,不管多么崎嶇不平,都比站在原地更接近幸福。——《千與千尋》?

日本動漫講座心得 (十四)

關于日本動漫角色的服裝設計

日本的動漫作品,基本上都是以手繪為主,并且非常注重畫面的唯美。特別是在動漫作品中的人物造型方面,為每一個人物量身打造的服裝設計,已經成為動漫作品走向成功的必不可缺的重要因素。日本動漫作品中為各個不同角色所設計的服裝造型,大多都比較成功。每年世界各地舉辦的COSPLAY活動中都能夠看到日本動漫角色的模仿秀。探討日本動漫角色的服裝設計,會更有助于了解日本動漫作品的特色和成功。

每一部成功的動漫作品,首先是要有好的劇本,其次是要有好的角色設計和角色的人物造型。動漫作品中的角色設計,在動漫制作的過程中屬于前期設定的一項工作。動漫作品中的人物造型設計,就是要綜合作品中的背景環境、時間環境等因素,把角色的屬性通過視覺元素表現出來。這里所說的角色屬性,指的是該角色在該作品中所被賦予的自然屬性和社會屬性兩方面。具體的來說,就是角色的性別、年齡、性格、相貌以及社會地位、價值取向、行為習慣、著裝愛好、生活樣式等等。在充分地考慮好以上各種因素的基礎上,動漫設計師可以根據作品中的故事情節,設計出不同人物角色的各有特色的服裝造型。

在動漫作品中,不同的角色都有不同的定位。每個角色所穿的服裝在款式、色彩、搭配上都需要嚴謹的構思和設計。一旦服裝設計完成,則無論是動漫的原畫作者還是參與動畫制作的工作人員,他們在繪制分鏡頭角色的時候,都必須認真參照服裝規范圖來對角色形象進行描繪。道具設計也是同理。 以動漫作品《進擊的巨人》為例(圖1),《進擊的巨人》中的人物——利威爾,是一位眼神冷酷、個子不高的年輕長官,專門捕殺巨人并且技術精湛、思維敏捷、行動迅速。該動漫為這個人物所設定的服裝款式主要由白襯衫和夾克構成,配以帥氣的披風和高筒靴以及隨身配帶的立體機動裝置;使這個角色的整體造型顯得干煉而又動感十足,很好地表現出了該角色的性格特征和行動要求。而精致的道具設計則為角色服裝增添了更多的魅力。

動漫作品中的人物服裝造型,是動畫、漫畫作品以及由動漫改編游戲中角色塑造的重要構成元素。也是構成該動漫作品畫面風格的一個重要因素。目前,各國的動漫作家都在探索或已經打造出了各有特色的動漫風格,逐步在形成富于個性的動漫話語。好的動漫作品,首先要有好的劇本,就是要有好的敘事話題。而題材的選擇對于動漫作品的藝術表達形式以及角色形象的`藝術風格具有著決定作用。如果一部動漫作品缺少明確的題材,那么該作品就等于是沒有根基,也就缺少了立足點。

目前世界各地已經問世的動漫作品,如果按照故事的類型來分類的話,可以分為童話、推理、科幻、教育、少年少女(校園、勵志、冒險)、歷史、言情等等,甚至還可以再細分為更多類型。不同的題材的作品中角色服裝的種類也是千變萬化的。從日本近年來的動漫作品來看,作品中的人物服裝造型,大體上可以分為以下六大類型:

(一)復古奢華型

描寫宮廷故事的動漫作品,往往把宮廷內的女性服裝都設計得比較富麗,而且服裝樣式也都是復古類型。這一類的動漫作品,為了表現人物的社會地位或擁有的財富等等,一般都會為作品中的人物設計出豪華風格的裝束。例如在服裝上描繪出色彩豐富的圖案或花紋、服裝的材料也要畫出帶光澤的絲綢質織物質感。同時還要設計好與服裝搭配的各種裝飾物,如頭發上的裝飾、帽子上的裝飾、衣裙上的裝飾、還有各種閃光的寶石、金銀飾品等等,形成華麗眩目、奢華的著裝形象。在服裝用色上,采用皇室或貴族們的專用色——黃色以及紅、橙、孔雀藍、紫羅蘭等明亮、富有華麗感的色彩組合。

在以宮廷皇室為題材的動漫作品中,比較多見這一類的服裝設計。從近幾年日本暢銷的動漫作品中可以看到,凡是涉及到宮廷的作品中人物角色的服飾往往有歐洲十七八世紀的影子。以《凡爾賽的玫瑰》為例,故事發生在 18 世紀末的法國,主人公瑪麗·安東尼王妃的服裝(圖 2)設計為典型的洛可可華麗風格的裙裝款式,并且還使用了大量的蕾絲、蝴蝶結、以及花邊裝飾,層層疊疊地分布在袖口、裙腰、裙擺等位置,人物畫面非常華美。此外,在這一類的服裝造型中,還會配以各種精美裝飾和首飾,如漂亮的羽毛、孔雀翎以及花朵制成的頭飾、顏色各異的寶石首飾等等。

圖2《凡爾賽的玫瑰》中瑪麗·安東尼王妃服裝

圖3《彩云國物語》角色服裝造型

另外如《尼羅河的女兒》、《圣魔之血》等動漫作品中的角色服裝也都著重表現人物的高貴氣質。還有一部以中國古代宮廷為背景的日本動漫作品《彩云國物語》(圖3),各個角色的服裝造型展現了“中國式”的華貴莊重之感。

(二)校園運動型

校園運動類的服裝多數出現在校園題材的動漫作品中。據調查,動漫周邊產品的主力消費群體集中在十三到三十歲的人群,而這一年齡段的人群恰好又分別處在各個不同層次的求學階段。因此校園文化對于現代動漫界來說絕對是一個不可缺少的重要題材。近幾年擁有大量粉絲的校園題材動漫作品,基本上都塑造了各自的偶像式人物。神尾葉子《花樣男子》中的牧野杉菜,多田熏《一吻定情》中的入江直樹、原湘琴子以及中條比紗也《偷偷愛著你》中的蘆屋瑞稀等等。這一類動漫作品中的人物造型,基本上都是身著初中生或高中生的制服式校服的形象。這些校園題材動漫作品中的少年少女們的校服形象都非常漂亮,也反映了日本校園文化中的校服文化。日本的校服不僅僅是學校的標志,也是時尚元素的體現。

早期動漫作品中反映的校服十分類似。如《美少女戰士》(圖4)中女生的校服造型,大多是海軍式的大翻領襯衣,領口有領結或是領巾,迷你百褶裙,長統襪加淺口皮鞋;男生的校服則是一套西服,加上白色的襯衣配一條與西服同一色系的領帶外加黑色的皮鞋。但現今,日本的校園服飾已經變得非常時尚,因而動漫作品中的校園服飾也有了很大的變化。比如女生校服里也會有西服裙套裝,穿在西服里面的襯衣在胸前和袖口增加了荷葉邊或蕾絲花邊、飄帶等。西服的胸口處會有該校的繡花標志,裙子有一步裙、塔裙、A 字裙、小擺裙等等,如《吸血鬼騎士》(圖5)的服裝。另外如《妄想學生會》《鄰座的怪同學》《魔卡少女櫻》《涼宮春日的憂郁》《K—ON輕音部》等動漫作品,其中為人物角色所設計的校服造型,倍受動漫愛好者們的歡迎,甚至還開發出了衍生的周邊產品。

圖 4《美少女戰士》水手服式的校服

圖5《吸血鬼騎士》中的校服造型

校園題材的動漫作品中還有一個必不可少的服裝元素——運動服。運動服裝這類服裝通常都忠實于現實生活中的運動裝樣式,款式簡潔、線條流暢,突顯人物角色的青春活力。風靡中國的日本動漫《灌籃高手》就是這一類別的代表作。但可惜的是這部動漫里并不突出服飾,服裝造型比較簡單,側重于故事情節的敘述。對人物形象的運動服裝進行唯美設計的代表性作品有《FREE》《黑子的籃球》《網球王子》等等。由此帶動起來的是,動漫迷們會熱衷于某一系列的衍生產品的消費,包括服裝、帽子、運動器材等。并且以這一類動漫作品為原形而改編制作的真人版電視劇等,其收視率也普遍高于其他影視作品??梢姺b造型的影響力之大。

(三)浪漫可愛型

浪漫可愛類型的角色服裝設計,一般出現在少女題材的動漫作品里。具體表現地來說,就是畫面上服裝的線條柔和流暢,色彩美麗淡雅,面料畫出了輕柔的質感,并且人物的衣著款式多現層,綴以精巧甜美的配飾,大多數服裝還會附加可愛的蕾絲、花邊或荷葉邊,襯著飄動的絲帶,各式的蝴蝶結也會穿插其間,還會有一些小鈴鐺、羽毛、花朵……這類角色服裝已成為女性動漫迷最為推崇的類型之一。這一類型的動漫代表作以及代表性的人物造型有很多。如《守護甜心》中的“日奈森亞夢”,《GOSICK》中的“維多利加”,《瀨戶之花嫁》里的“瀨戶燦”,《公主戀人》的“夏洛特”等等。每件服飾都完美地烘托出了人物角色的少女可愛形象。加之甜美的妝容、細膩的表情等構成了絕美的畫面感。

(四)時尚前衛型

前衛風格以否定傳統、標新立異、創作前人所未有的藝術形式為主要特征。時尚前衛類的角色服裝主要出現在以現代社會生活為背景的動漫作品中。由于角色的著裝不受地域空間、氣候環境的限制,所以會涉及到現代生活中的職業裝、休閑服、禮服、運動裝等等;用夸張的手法,或標新立異、或造型怪異,表現出對現代文明的嘲諷和對傳統文化的挑戰。街頭、朋克、嬉皮、雅皮等等都是服裝中前衛風格的典型元素,別出心裁的設計,使得虛擬人物形象貼近時尚、富于變化、彰顯個性,同時這類服裝的設計也滿足了現代人在著裝上年輕化、風格化、個性化的審美需求。

以漫畫家矢澤愛的《NANA》為例,作品里的人物都有模特身材和非凡的審美能力,所有人物都個性時尚,服裝不是迷你超短裙,就是超低胸晚禮服等,時尚前衛的造型深受少女讀者喜愛。

(五)科幻戰斗型

在以未來世界作為背景的動漫作品中,通常創造出一個將過去、現在、未來融合在一起的科幻世界。動漫創作始終離不開幻想,在科幻系列的作品中,角色的服裝多以直線形、棱角分明的幾何圖樣,體現整潔、嚴密的層次感和挺拔感,以簡潔硬朗的設計圖案和以冷色調為主,以代表科技的藍色、銀色和神秘的紫色、灰色、銀色、金色等色彩,通過金屬質感材料或透明材質,來塑造對未來和宇宙的想象空間,從史前到現代,再從未來到異次元,或者直接虛擬的世界。從早期的《鐵臂阿童木》《機動戰士高達》到后來的《七龍珠》《圣斗士星矢》,題材往往以戰斗、冒險為主,這類角色大多是以近身格斗為主,精通各種武器和戰術技巧,具有很高的防御能力來進行自我保護,因而“變身”就出現了。比如《圣斗士星矢》中青銅戰士可升級為黃金戰士(圖6)。

圖6 星矢由青銅戰士升為黃金戰士

(六)傳統民族型

以古代、民族歷史作敘述藍本一向是動漫界、游戲界慣用的手法,無論在哪一個國家都會有這類題材的動漫,因為民族的就是世界的。民族文化是人類文化的積淀來源,反映在住宅、飲食和生活習慣上,體現于代表本民族特點的服飾當中。各民族多樣的服飾文化使人感受到深邃的文化傳達和藝術特性,也為現代動漫角色服裝藝術提供了大量可以引用的素材和主題。中國的旗袍、希臘傳統的袍裝、印度的紗麗、日本的和服、韓國的長衣等,這些濃郁的民族服裝表露出的古樸、神秘、奇麗的特質,成為引發動漫設計師靈感的源泉之一。

圖7 《浪客劍心》的角色服裝造型

在日本漫畫中,以反映幕府末明治初年社會變革時期的作品《浪客劍心》,其人物的服裝設計既可以說是民族服裝的代表,主人公“絆村劍心”所穿的深紅色和服配白色褲裙、或藏藍色和服配白色褲裙的劍道人物的服裝是典型的日式和風(圖7)美化版。當然這類服裝業不僅限于表現“過去”,一些反映現代都市題材的作品中也會出現民族服裝的造型。如《死神》、《銀魂》等,其中展現了許多日本傳統武士的服裝。從此類角色服裝我們還能體會到日本的傳統文化與現代元素的完美融合,這得益于民眾對本民族文化所具有的極深的認同感和使命感。動漫作品中的人物服裝,由獨具特色的服裝設計而烘托出來角色造型,一直在動漫迷中大受歡迎。由此而衍生出來的周邊產品也擁有很大的市場。各劇特色又能夠展現作品中人物性格與特征的服裝造型,一直都備受消費者們的關注,也都備受COSPLAY活動的追捧。同時,那些具有本民族特征,具有本民族社會文化特征的角色服裝造型,也通過動漫作品,通過衍生商品,通過COSPLAY,擴大了民族文化的對外傳播。

參考文獻

[1]馮澤民 劉海清.中西服裝發展史[M].中國紡織出版社,2008.

[2]劉婧怡.時裝畫手繪表現技法[M].中國青年出版社,2012.

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[4]諫山創.進撃の巨人[M],講談社,2012.

[5]穴戸淳監督.彩雲國物語DVD,販売元: Frontier Works Inc.(PLC)(D) 2006年8月-2007年8月.

[6]武內直子.美少女戰士原畫集[M],接力出版社,1999.

[7]樋野まつり.ヴァンパイア騎士[M],白泉社,2008年7月-2012年12月.

[8]車田正美.聖闘士星矢DVD,販売元: バンダイビジュアル,2012年11月.

[9]和月伸宏.浪客劍心DVD,北京新天地娛動科技有限公司.

日本動漫講座心得 (十五)

最新留學日本熱門動漫專業前景分析

最新留學日本 熱門動漫專業前景分析

介紹動漫產業為何在日本蓬勃發展

1.全球播放的`動畫節目60%由日本制作;

2.日本動漫產業平均每年銷售收入達2000億日元;

3.動漫產業占日本GDP的比例超過16%;

4.有87%的日本人喜歡漫畫;

5.84%的人擁有與漫畫人物形象相關的物品;

6.日本擁有430多家動漫制作公司;

7.職業漫畫家就有3000多人。

游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。

國內動漫產業現狀

1.近年中國動漫產業增速是日本的10倍;

2.國產動畫片數量逐年遞增,2012年達到400余部;

3.通過國家認定的動漫企業已達500家;

4.目前國內動漫設計人才缺口高達80萬人。

畢業之后我能做什么

1.教育行業:大學教授、動漫講師;

2.動漫商制作公司:三維動畫師;

3.游戲網絡動漫等互聯網娛樂領域;

4.影視動漫制作及電視傳媒行業;

5.手機游戲、手機動漫等無線娛樂領;

6.其他:動漫雜志、書刊等插畫師。

推薦院校

1.名古屋造型藝術大學

2.東京藝術大學

3.京都精華大學

4.武蔵野美術大學

5.多摩美術大學

6.東京工蕓大學

日本動漫講座心得 (十六)

近年來,越來越多的日本動漫開始占據中國市場,如《火影忍者》、《奧特曼》、《蠟筆小芯》等等。這些日本動漫大部分并無文化內涵和科學知識,而在青少年中卻很有市場。

我們班幾乎人人都在網上看日本動漫《火影忍者》,同學們對里頭的主人公喜愛有加,每天一到教室,就到處談論網上最新一集的內容,仿佛在宣揚什么天下大事似的。說著說著,有時同學們還會模仿起里頭的各種忍術,十分起勁。還有些同學去文具店里買了劇中忍者們戴的護額,天天戴在頭上,弄得自己都成了劇中的人物了,簡直是瘋狂至極。除了這《火影忍者》外,其它幾部日本動漫在學校里也是紅得不得了,一時間,《奧特曼》的光碟在同學們中愛不釋手,奧特曼成了同學們心目中至高無上的英雄了,紛紛模仿奧特曼的經典動作造型,奧特曼的模型在商店里很是搶手,同學們變成了日本動漫的忠實粉絲。

仔細分析這些同學們喜愛至極的日本動漫,其實很多都是些文化垃圾。它們在內容上荒誕無稽,低極庸俗,完全脫離現實,充滿暴力、色情、兇殺色彩,在形式上也單調死板。就拿《火影忍者》來說吧,里面說的是忍者之間的戰斗,那些全能的忍者是一蹦三尺高,一個跟頭翻得遠遠超過《西游記》里的孫悟空,展示的都是忍者之間的格斗場面,充滿了血腥的氣息?!秺W特曼》中的奧特曼是個從天而降的、無所不能的、威力強大的英雄人物,它與各種張牙舞爪的大怪獸打斗的場面,有時近乎殘忍,而且在形式上很單一,每一集的劇情都好像從一個模子里刻出來的,沒有復雜的劇情,盡是簡單而刺激的撕殺場面,每集都以奧特曼戰勝怪獸和惡魔保衛了地球而告終,而同學們個個卻看得如癡如醉。《蠟筆小芯》更是一部趨于色情傾向的搞笑劇,里面的一些臺詞簡直低級得叫人惡心,竟然拿小雞雞做文章。

對于這些無聊低級的日本動漫片,同學們卻看得不亦樂乎,連連叫好,我心里不驚直打寒顫。這些不但會影響兒童的正常學習,而且會使兒童的心理發生扭曲?,F在在同學們中要是鬧不愉快了,動輒就會說我打死你、殺死你,性格變得暴躁易怒,這就是受了這些動畫片影響。而且看多了這些格斗片,同學們的感情有可能會變得冷漠殘忍,缺少愛心,甚至于看了這些毆斗情節,還容易會出現簡單的模仿,至使悲劇發生。

面對這些日本低級庸俗的日本動漫片,我呼吁:同學們請你們睜大自己的一雙慧眼吧,不要讓這些無聊低級的東西占據自己幼小的心靈,應該多看些像《海爾兄弟》等一些長知識的動畫片;同時,也請廣大的電視工作者不要因為經濟利益而將這些文化垃圾充斥熒屏,要讓一些健康、科學的動畫片(如《聰明的一休》、《獅子王》等)來娛樂、教育青少年,而不要讓那些血腥、暴力、色情的東西來侵蝕青少年的心靈,不要讓我們中國的孩子輸在這沒有硝煙的戰斗里。

在這里,我們引用魯迅先生的一句話--救救孩子!

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